ArcGIS Engine 9.3入门开发教程:从零开始
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更新于2024-07-30
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本篇教程是ArcGIS Engine 9.3的基础开发指南,由ESRI中国(北京)有限公司的产品技术部编撰,专为初学者设计,旨在帮助用户掌握这款强大的地理信息系统平台。教程分为两大部分:第一部分介绍了如何创建和操作第一个ArcGIS Engine桌面应用程序,包括设置目标、准备工作、设计流程图,以及如何制作地图文档并加载数据,还涵盖了如何为应用程序添加编辑功能并体验其工作流程。
在创建应用程序部分,用户将学习如何从头开始,从目标设定到实际操作,如加载MXD地图文档,展示了一个完整的开发流程。对于编辑功能的介绍,不仅限于理论,还包括了如何在实际项目中应用这些功能,以便用户更好地理解和掌握。
第二部分深入探讨了几何对象和空间参考的概念。首先,概述了空间参考系统的重要性,随后逐个解释了各种几何对象类型,如Point、MultiPoint、Segment、Path、Polygon等,详细介绍了它们的特性和用途。此外,还讲解了如何修改空间参考、开发野外测量点生成Polygon几何要素的示例,通过具体的编程代码展示实现步骤,帮助读者理解如何在实际开发中处理几何对象和空间关系。
总体来说,这是一份详尽且实用的教程,无论是对于希望入门ArcGIS Engine开发的初学者,还是有一定经验但需要更深入理解的开发者,都能从中获益匪浅。由于版权原因,未经许可不得擅自复制或传播文档内容,确保了知识的完整性和专业性。通过学习本教程,读者将能够建立起扎实的基础,为进一步的开发工作打下坚实的基础。
2010-11-09 上传
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2024-11-13 上传
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lgj279321678
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