"C++程序设计相关知识,包括函数首部的不同写法及其实质,C++语言的发展历史,以及C++与C的关系和特点"
在C++编程中,函数首部的写法多样,但它们的作用是相同的,都是为了定义函数的接口,接收输入参数并返回结果。在给定的描述中提到了三种不同的函数首部形式,用于一个名为`select_sort`的排序函数:
1. `void select_sort(int array[10], int n)` - 这种写法明确指定了数组的大小为10,同时传递了一个整数n作为元素个数。
2. `void select_sort(int array[], int n)` - 这种更常见的写法不指定数组的大小,C++会将其视为一个指向整型数据的指针,因此数组的长度可以根据实际传入的元素个数动态变化。
3. `void select_sort(int array[5], int n)` - 虽然这里指定了数组大小为5,但同样,C++仍然仅将数组名视为指针,实际长度由n决定。
C++在处理形参数组时,实际上只是将其视为一个指向数组首元素的指针。因此,无论形参数组声明时是否指定大小,只要传入的实参能匹配,函数都可以正确工作。这种处理方式是C和C++中的一种常见特性,使得函数可以处理不同大小的数组,但这也意味着无法直接在函数内部获取数组的实际长度,需要通过额外的参数如这里的n来传递。
C++语言起源于C,由Bjarne Stroustrup博士在C的基础上增加了面向对象的特性,形成了C++。C++的设计目标是提供一种既支持面向过程编程也支持面向对象编程的语言,以适应不同的编程需求。它保留了C的大部分语法和特性,并引入了类、对象、封装、继承、多态等面向对象的核心概念。
C++的"增强"体现在以下几个方面:
- **面向对象机制**:引入了类和对象的概念,允许创建具有属性和行为的抽象数据类型,支持封装、继承和多态性。
- **模板**:提供了一种泛型编程的方式,允许编写可应用于多种数据类型的函数和容器。
- **异常处理**:提供了一种结构化的错误处理机制,使得程序在遇到错误时能够优雅地恢复。
- **命名空间**:避免了全局命名冲突,提高了代码的可读性和可维护性。
- **STL(标准模板库)**:提供了包括容器、算法、迭代器和函数对象等丰富的库,简化了编程工作。
C++与C的兼容性使得C程序员可以轻松过渡到C++,而无需完全重写代码。同时,由于C++的强大功能和灵活性,它被广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发、图形用户界面等各种领域。面向对象的特性使得开发大型复杂软件变得更加高效,降低了代码维护的成本。