ArcGIS Engine 9.3 开发入门指南

5星 · 超过95%的资源 需积分: 31 4 下载量 67 浏览量 更新于2024-07-28 收藏 4.15MB PDF 举报
"ArcGIS_Engine9.3基础开发教程.pdf" 本文档是ESRI中国(北京)有限公司产品技术部发布的《ArcGISEngine9.3基础开发教程》的0.10版本,旨在教授如何使用ArcGISEngine进行基础开发。教程详细介绍了如何创建 ArcGIS 桌面应用程序,并探讨了核心的几何对象与空间参考概念。 在创建第一个ArcGISEngine桌面应用程序的章节中,教程首先设定了目标,即帮助开发者理解基本的开发流程。准备工作包括安装必要的软件和设置开发环境。设计流程图给出了开发步骤的可视化表示,以便开发者能清晰地了解整个过程。制作地图文档的步骤随后被讲解,这涉及到创建和编辑MXD文件。接下来,教程演示了如何创建一个简单的应用程序,加载MXD文件,并添加编辑功能,使用户可以对地图数据进行操作。 关于几何对象的章节深入解析了ArcGIS Engine中的几何模型。目标是让开发者掌握不同类型的几何对象,如Point、MultiPoint、Segment、Path、Ring、Polyline、Polygon、Envelope、Curve以及特殊的几何对象如TriangleStrip、TriangleFan和Multipatch。此外,还介绍了Geometry集合接口,它们是处理多个几何对象的关键。本章最后总结了这些几何对象的应用场景和使用方法。 空间参考部分介绍了地理空间数据的基础知识,包括空间参考的基本概念以及如何修改空间参考。通过一个野外测量点构建Polygon几何要素的实例,开发者能够学习到如何在实际开发中应用空间参考,实现将实地测量数据转换为GIS可识别的几何对象。 总体而言,这个教程为初学者提供了全面的ArcGIS Engine 9.3开发基础,覆盖了从创建应用程序到处理地理空间数据的核心技术,对于想要进入GIS开发领域的人员来说是一份宝贵的参考资料。