ArcGIS Engine 9.3入门开发教程:从零开始
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更新于2024-07-29
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本篇教程是ArcGIS Engine 9.3的基础开发教程,由ESRI中国(北京)有限公司的产品技术部编撰,版权属于该机构。该教程旨在帮助开发者深入了解并掌握ArcGIS Engine 9.3的核心功能和技术,特别是针对桌面应用程序的开发过程。
教程首先从创建第一个ArcGIS Engine桌面应用程序开始,指导读者如何设定目标,准备必要的环境,设计应用程序流程图,制作地图文档,以及加载MXD地图数据。开发者将学习如何集成编辑功能,亲身体验编辑操作的便捷性。
随后,教程深入到几何对象与空间参考的讲解。这部分内容详细介绍了ArcGIS Engine中各类几何对象模型,如点、多点、线段、路径、环、多边形、边界框、曲线、三角形集合和多边形集合等,并探讨了空间参考系统的基础概念,包括空间参考简介、如何修改空间参考以及开发实际场景中的应用,例如野外测量点数据处理和Polygon几何要素程序的构建。
通过这一系列教程,开发者可以全面掌握ArcGIS Engine 9.3的核心组件和技术,这对于进行地理信息系统(GIS)应用程序开发、数据分析和可视化至关重要。无论是初学者还是经验丰富的开发人员,都可以从中受益,提升自己的技能和项目实施能力。务必注意,未经授权,禁止任何形式的摘抄、复制或传播文档内容,以尊重版权法规。
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2012-06-16 上传
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2012-04-06 上传
su8844
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