"基于Ogre与MFC架构的地形分页动态加载技术研究与实现 (2013年)" 本文详细探讨了如何解决大规模三维地形可视化的挑战,这通常超出普通计算机硬件的数据处理能力。作者主要关注了分页动态加载策略及其在Ogre 3D图形库中的实现原理。Ogre是一个开源的、跨平台的实时渲染引擎,广泛用于游戏开发和可视化应用,它提供了高效处理复杂三维场景的能力。 分页动态加载是解决大规模地形数据处理的关键技术。这种策略允许程序只加载视窗附近的地形页面,而不是一次性加载整个地形,从而显著减少了内存占用和计算需求。文章指出,这种技术可以有效提高地形漫游时的性能,避免因大量数据加载导致的卡顿现象。 在Ogre的基础上,作者实现了动态加载和实时渲染的程序。他们特别强调了对Threading Building Blocks (TBB)多线程库的支持,这是Intel开发的一个并行编程库。通过集成TBB,Ogre能够更好地利用多核处理器,进一步优化地形加载过程,确保在地形漫游时程序运行的流畅性。 文章还提到了将这套程序移植到MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的工作。MFC是微软提供的一个面向对象的C++库,用于构建Windows应用程序。将程序移植到MFC框架,使得后续的交互式开发变得更加便捷,可以方便地扩展功能和进行用户界面的改进。 关键词:地形可视化、分页动态加载、Ogre、多线程、交互开发 总结起来,这篇论文提供了一种结合Ogre 3D引擎和MFC框架的方法,用于高效处理大规模地形数据的动态加载和实时渲染。通过分页动态加载策略和TBB多线程支持,解决了大场景数据处理的性能问题,提高了用户体验。最后,通过MFC的移植,为后续的交互式开发和功能扩展打下了坚实的基础。这项工作对于需要处理大规模三维地形的软件开发者,如地理信息系统(GIS)和虚拟现实应用开发者,具有重要的参考价值。
下载后可阅读完整内容,剩余4页未读,立即下载
- 粉丝: 5
- 资源: 928
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 十种常见电感线圈电感量计算公式详解
- 军用车辆:CAN总线的集成与优势
- CAN总线在汽车智能换档系统中的作用与实现
- CAN总线数据超载问题及解决策略
- 汽车车身系统CAN总线设计与应用
- SAP企业需求深度剖析:财务会计与供应链的关键流程与改进策略
- CAN总线在发动机电控系统中的通信设计实践
- Spring与iBATIS整合:快速开发与比较分析
- CAN总线驱动的整车管理系统硬件设计详解
- CAN总线通讯智能节点设计与实现
- DSP实现电动汽车CAN总线通讯技术
- CAN协议网关设计:自动位速率检测与互连
- Xcode免证书调试iPad程序开发指南
- 分布式数据库查询优化算法探讨
- Win7安装VC++6.0完全指南:解决兼容性与Office冲突
- MFC实现学生信息管理系统:登录与数据库操作