C++类的前向引用声明与面向对象技术
"这篇资源主要讨论了C++中的前向引用声明,以及面向对象技术与UML的相关概念和发展历程。" 在C++编程中,前向引用声明是一个重要的概念,特别是在处理类之间的依赖关系时。当一个类在定义之前被其他类引用,我们就需要使用前向引用声明来告诉编译器这个类的存在。例如,在给出的例子中: ```cpp class B; // 前向引用声明 class A{ public: B obj_b; // error,无完整声明,不能声明该类对象 B *p; // ok void f1(B b); // ok void f2(B b){....} // error,不能再内联函数中使用该类的对象 }; class B{ public: void g(A a); }; ``` 在这个例子中,`class A`引用了未定义的`class B`。在前向引用声明`class B;`之后,我们可以声明`B`类型的指针或引用,但不能创建`B`类型的对象,因为此时编译器只知道`B`是一个类,但不清楚它的具体结构。在定义`class B`之后,我们才能完整地使用它。 面向对象技术(Object-Oriented Technology,OOP)是一种以现实世界为模型的编程范式,强调封装、继承和多态性等核心概念。起初,OOP主要应用于程序设计,但现在它已经深入到软件开发的各个环节,包括面向对象的分析(OOA)、设计(OOD)和编程实现(OOP)。 UML(Unified Modeling Language)是面向对象分析和设计的主要工具,它提供了一种标准化的方式来可视化和描述软件系统。UML支持从需求分析到系统构建的全过程建模,有助于提高开发效率和软件质量。 C++,作为OOP的一个重要实现,由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上发展而来,自1979年开始,经过多个版本的演进,最终在1998年获得了ISO和ANSI的标准批准。至今,C++仍然是软件开发领域广泛应用的语言,尤其在分布式计算、数据库和系统软件中发挥着重要作用。 这个资源提供了关于C++前向引用声明的基础知识,以及OOP和UML在软件工程实践中的地位和演变,对于理解C++编程和现代软件开发流程具有重要意义。
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