《GoF 23种设计模式解析附C++实现源码》(2nd Edition) 是一本经典的软件设计指南,由Eckel编著,主要讲解了23个被公认为核心的设计模式。这些设计模式是面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)的最佳实践,它们在软件工程中扮演着至关重要的角色,有助于提高代码的可复用性、灵活性和可维护性。
本书按照设计模式的三大类别——创建型模式、结构型模式和行为模式进行分类讲解。创建型模式包括Factory模式,用于创建对象的实例而不指定具体类型;AbstractFactory模式,提供了多个工厂方法来创建一系列相关或相互依赖的对象;Singleton模式,确保系统中只有一个实例存在;Builder模式,将一个复杂对象的构建过程分解为多个步骤;以及Prototype模式,允许快速创建对象的副本。
结构型模式关注于对象的组合和连接,如Bridge模式,将抽象和实现分离;Adapter模式,使不兼容接口的对象协同工作;Decorator模式,动态地给对象添加或修改行为;Composite模式,表示一个对象是一组对象的组成部分;Flyweight模式,高效地管理大量细粒度对象;以及Facade模式,提供一个简单的接口来访问一组复杂的子系统。
行为模式涉及对象之间的交互,如Template Method模式,定义算法的骨架,而子类可以填充具体的步骤;Strategy模式,定义了一系列算法,让它们之间可以互换;State模式,基于对象的状态改变其行为;Observer模式,也称为发布/订阅模式,当对象状态变化时通知其他对象;Memento模式,保存对象状态,以便在以后恢复;Mediator模式,定义了一个中介者对象,使得各对象不需要相互通信;Command模式,封装了请求,可以延迟或改变请求;Visitor模式,将算法分离到对象结构之外;Chain of Responsibility模式,处理请求时通过链传递;以及Iterator模式,提供一种方法顺序访问聚合对象元素。
在实际开发中,作者鼓励读者通过实践来理解和应用这些设计模式,如深入理解State模式的C++实现源码,并探讨doubledispatch(双分派)在Visitor模式中的运用。书中还讨论了Singleton模式的意义,强调了设计模式对于软件开发的价值。
书的最后,附录部分提供了关于设计模式的进一步思考,帮助读者深化对模式的理解。《GoF 23种设计模式解析附C++实现源码》是一本实用的工具书,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中获益匪浅,提升面向对象编程的实践水平。