使用Visual C#编程游戏进阶教程

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"《Programming Games with Visual C# 15th Edition 2017》是一本面向中等水平读者的教程,由Philip Conrod和Lou Tylee合著,旨在教授使用C#编程语言开发游戏。该书由Kidware Software LLC出版,适合对计算机科学感兴趣的孩子和初学者。" 本书内容涵盖了C#编程的基础知识,特别是针对游戏开发的应用。通过一系列逐步指导的项目,读者将学习如何使用Visual C# 2017来设计和构建各种游戏。书中的每个章节可能包含以下关键知识点: 1. **C#基础知识**:包括变量、数据类型、控制结构(如if语句和循环)、函数以及类和对象的概念。 2. **图形编程**:讲解如何利用C#的图形库(如Windows Forms或XNA Framework)创建游戏界面和动态图形。 3. **事件处理**:介绍如何响应用户输入,如键盘和鼠标事件,这对于游戏交互至关重要。 4. **游戏逻辑**:教授如何编写游戏规则和算法,实现游戏的逻辑,如碰撞检测和计分系统。 5. **面向对象编程**:深入讲解如何设计和实现游戏对象,以及如何通过继承和多态性扩展游戏功能。 6. **游戏循环**:解释游戏主循环的工作原理,它是保持游戏运行并更新游戏状态的关键部分。 7. **声音与音乐**:可能涵盖如何集成音频元素,为游戏增添沉浸感。 8. **调试和优化**:教导读者如何找到并修复代码错误,以及如何优化游戏性能以提供流畅的游戏体验。 9. **版本控制**:可能简要介绍版本控制系统如Git,以便于团队协作和项目管理。 10. **软件工程实践**:鼓励良好的编程习惯,如注释、代码组织和测试,以提升代码质量和可维护性。 请注意,这本书的前一版是《Programming Games with Microsoft Visual C# Express – 2012 Edition》,说明作者在后续版本中可能对内容进行了更新和改进,以适应新版本的Visual Studio和C#语言特性。 此外,书籍版权信息强调了单用户许可,意味着购买者只能个人使用,未经授权不得复制或分发给他人。有需求的用户可以购买多用户许可证。 《Programming Games with Visual C# 15th Edition 2017》为初学者提供了一个实践性强、寓教于乐的学习平台,通过游戏开发帮助他们掌握C#编程技能。