C#入门经典第四版习题详解
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更新于2024-12-22
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"C#入门经典(第四版)习题答案提供了对C#初学者基础概念的详细解答,包括命名空间、变量与表达式等关键知识点的实践练习。"
在学习C#编程语言的过程中,掌握基础知识是至关重要的。C#入门经典(第四版)作为一本入门教程,旨在帮助新手理解C#的基础概念。书中的习题是巩固这些概念的关键部分,通过解答习题,学习者可以深化对C#语法和结构的理解。
首先,让我们详细讨论一下提供的习题答案:
1. **命名空间的使用** (Exercise 1)
- 在C#中,命名空间用于组织代码,避免命名冲突。要从`super.smashing`命名空间引用`great`名称,正确的方式是使用完全限定名:`super.smashing.great`。这展示了如何在不同层次的命名空间中导航和访问成员。
2. **合法变量名** (Exercise 2)
- 变量名的规则规定,它不能以数字开头,也不能包含特殊字符,如句点(.)。因此,选项b `99Flake` 不是一个合法的变量名,因为它违反了第一条规则。同时,选项e `ewrox.com` 也不是一个合法的变量名,尽管它没有以数字开头,但它包含了不允许的句点。
3. **字符串变量的大小** (Exercise 3)
- C#中的字符串变量可以容纳任意长度的文本,理论上没有大小限制。因此,即使像"supercalifragilisticexpialidocious"这样非常长的单词也可以存储在一个字符串变量中。这强调了C#对字符串处理的强大能力。
4. **运算符优先级** (Exercise 4)
- 运算符的优先级决定了表达式的计算顺序。在这个例子中,乘法(`*`)和除法(`/`)具有最高的优先级,其次是取模运算符(`%`),最后是加法(`+`)和赋值运算符(`+=`)。正确理解运算符优先级对于正确计算表达式至关重要。表达式`resultVar += var1 * var2 + var3 % var4 / var5;`可以分解为:
1. 首先计算`var1 * var2`和`var3 % var4`。
2. 然后是`var3 % var4 / var5`。
3. 最后将这些结果相加,并将总和赋值给`resultVar`。
通过解决这些问题,学习者可以更好地理解C#的基本元素,如命名空间、变量定义、运算符优先级以及字符串处理。这些概念构成了C#编程的基础,为后续的复杂编程概念打下坚实的基础。
2013-05-23 上传
2009-05-14 上传
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zhongjiezhe54
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