"MiniGUI3.0版本的指导书涵盖了从基础到高级的MiniGUI编程知识,包括窗口和消息处理、对话框、控件、图形编程、进程间通信以及各种定制控件的使用。该指南由北京飞漫软件技术有限公司出版,适用于MiniGUI Version 3.0.x。"
MiniGUI是一个轻量级的图形用户界面(GUI)系统,常用于嵌入式系统和小型设备。此编程指南是开发者入门和进阶的宝贵资料,详细介绍了MiniGUI的各个关键方面。
**第1篇:MiniGUI编程基础**
在这一部分,开发者将学习如何开始使用MiniGUI进行编程,包括:
- **前言**:介绍MiniGUI的基本概念和设计目标。
- **开始MiniGUI编程**:讲解如何初始化MiniGUI环境,创建窗口,以及处理基本的用户交互。
- **窗口和消息**:阐述窗口的创建、管理以及消息机制,这是所有GUI程序的核心。
- **对话框编程基础**:介绍如何创建和使用对话框,用于收集用户输入或显示信息。
- **控件编程基础**:讲解基本控件的使用,如按钮、文本框等。
- **控件高级编程**:深入探讨控件的自定义和扩展功能。
- **菜单**:介绍如何创建和管理菜单,提供用户操作入口。
- **滚动条**:讲解如何实现窗口的滚动功能。
- **键盘和鼠标**:阐述如何处理键盘和鼠标输入事件。
- **图标、光标和插入符**:讨论这些GUI元素的设置与使用,提升用户界面的可视化效果。
- **界面外观及特效**:介绍如何改变界面风格,添加视觉特效。
**第2篇:MiniGUI图形编程**
这一部分专注于图形和文本的处理:
- **其他编程主题**:涵盖与图形编程相关的其他主题。
- **图形设备接口(GDI)**:详述MiniGUI的GDI函数,用于绘制图形和文本。
- **文本的处理和显示**:讲解文本的格式化、渲染和动态更新。
**第3篇:MiniGUI高级编程**
这里涵盖了更复杂的功能和技术:
- **高级图形函数**:介绍更复杂、更高效的图形操作方法。
- **进程间通讯及异步事件处理**:讲解如何在不同进程中传递信息,以及异步事件的处理机制。
- **开发定制的MiniGUI-Processes服务器程序**:指导开发者如何根据需求构建自己的服务程序。
**第4篇:MiniGUI控件编程**
这部分深入到特定的控件开发:
- **图形引擎及输入引擎**:解释MiniGUI内部的图形和输入处理机制。
- **各种控件的编程**:包括静态框、按钮、列表框、编辑框、组合框、菜单按钮、进度条、滑块、工具栏、属性表、滚动窗口控件、滚动型控件、树型控件、列表型控件、月历控件、旋钮控件、酷工具栏、动画控件、网格控件和图标型控件,覆盖了广泛的应用场景。
**附录A:统一的MiniGUI初始化接口**
提供了关于统一初始化接口的详细信息,帮助开发者更方便地集成和启动MiniGUI。
这个指南全面覆盖了MiniGUI 3.0的所有重要概念和实践技巧,对于任何想要在C语言环境中构建GUI应用的开发者来说,都是必不可少的参考资料。通过学习和实践,开发者可以充分利用MiniGUI的功能,创建出高效、美观的嵌入式应用程序。