自定义Engine控件扩展toolbar:实现常用GIS功能

需积分: 10 0 下载量 23 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 15KB DOCX 举报
在ArcGIS Engine中,自定义控件的开发是一项实用技能,特别是在创建更符合特定需求的用户界面时。标题"Engine自定义控件实现toolbar功能"着重于如何突破Engine内置toolbar功能的局限性,通过C#编程语言来扩展和定制工具栏,以提供更加灵活且个性化的操作体验。 首先,自定义控件允许开发者改变toolbar固有的图标和交互方式。例如,"ZoomIn_Click"方法通过创建一个自定义的ControlsMapZoomInTool对象,设置了放大功能,并将其设置为地图控制(mapControl)的当前工具,实现了地图的放大操作。这个过程体现了如何通过事件处理程序(RoutedEventArgse)来触发特定的功能。 对于全景功能,"zoomentire_Click"则是通过ControlsMapFullExtentCommand类实例化一个全图命令,然后在OnClick方法中执行,使得用户能够轻松切换到地图的全屏查看模式。这展示了如何利用自定义命令来替代默认的toolbar行为,以提供更丰富的用户体验。 除此之外,文章还提到了其他一些重要的功能,如: 1. **缩放**:通过类似的方法,可以创建ControlsMapZoomOutTool对象并设置为CurrentTool,让用户在需要缩小视图时也能便捷操作。 2. **文件操作**:ControlsOpenDocCommand用于打开文件,通过OnClick事件处理文件的打开请求。 3. **数据添加**:ControlsAddDataCommand允许用户添加数据到地图,同样通过事件触发添加过程。 4. **地图查找**:ControlsMapFindCommand用于地图上的搜索,点击后执行查找功能。 5. **属性识别**:ControlsMapIdentifyTool提供属性工具,用于地图上特定要素的识别和属性查看。 6. **选择功能**:ControlsSelectFeaturesTool允许用户选择地图上的特征,CurrentTool的设置便于交互操作。 7. **清除选择**:ControlsClearSelectionCommand则用于清空当前的选择,确保地图状态的整洁。 8. **编辑功能**:ControlsEditingStartCommandOnClic可能涉及到地图编辑功能的开启,让用户可以进行修改、插入或删除等编辑操作。 自定义Engine控件不仅提升了toolbar的灵活性,也使得地图应用的交互性和可定制性得到了增强。开发者可以根据项目需求,创建更多的自定义控件,以适应复杂的应用场景,提升用户的操作效率和满意度。