AS3游戏编程入门指南:ActionScript3.0实战教程
AS3游戏编程大学是一本专为初学者设计的电子书,旨在教授如何利用Flash CS3 Professional和ActionScript 3.0进行游戏开发。本书详细介绍了ActionScript 3.0的基本概念和应用,以及如何克服早期版本如ActionScript 1.0和2.0中常见的问题。 首先,作者从绪论部分开始,强调了ActionScript 3.0对于Flash游戏开发者的重要性,指出它相对于旧版本具有更高的效率和易用性,使得游戏制作过程更为顺畅,减少了调试中的Bug困扰。作者提到,1995年 Shockwave播放器的发布标志着Flash游戏时代的开端,而ActionScript 3.0的引入则为这一领域带来了革命性的提升。 本书共分为多个章节,内容涵盖了广泛的Flash游戏类型和关键技术。第1章介绍了ActionScript的基础,包括什么是ActionScript 3.0、创建简单脚本、Flash CS3的使用、脚本编辑区以及测试和调试方法。通过这些章节,读者将建立起坚实的编程基础。 接下来的章节深入讲解了游戏开发的具体技巧,如创建可视对象(如影片剪辑、按钮、图形和文本)、处理用户输入(鼠标和键盘)、构建游戏框架(如匹配游戏、记忆和推理解谜游戏等)。每一类游戏都涉及到了相应的技术和实现策略,帮助读者逐步掌握游戏设计和开发的各个方面。 从动画游戏(射击和弹跳游戏)到拼图游戏(滑动和拼图),再到方向和运动(太空岩石游戏)、不规则游戏(三消游戏)和文字游戏(猜词游戏、字谜游戏),读者可以在实践中不断提升技能,并体验不同类型的挑战。 最后,书中还涵盖了问答游戏(如智力问答)、战斗游戏(平台游戏)、驾驶探索游戏等,以及游戏世界的构建,旨在培养全方位的游戏开发能力。AS3游戏编程大学不仅提供了理论知识,还提供了丰富的实践项目,让学习者能够在实践中熟练掌握ActionScript 3.0并创作出自己的游戏作品。 这是一本适合想要踏入Flash游戏开发领域的初学者使用的教材,通过本书,读者可以系统地学习ActionScript 3.0,掌握游戏开发的关键技术,并享受游戏设计的乐趣。无论是为了个人兴趣还是职业发展,这本书都将是一个宝贵的学习资源。
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