没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
首页GNU Make中文手册:Linux程序员的工程管理指南
GNU Make中文手册:Linux程序员的工程管理指南
需积分: 5 1 下载量 136 浏览量
更新于2024-07-18
收藏 1.4MB PDF 举报
"《GNU make中文手册》是一本专为Linux程序员设计的指南,旨在详细介绍GNU make这款强大的构建工具。作者花费大量时间将英文原版的infomake进行了翻译和整理,不仅提供了详尽的语法和用法讲解,还结合个人经验和实践,对某些特性进行了深入分析和观点分享。本书不仅是一个翻译版本,而且针对初学者和有经验的用户都提供了不同的阅读路径。 对于没有GNU make基础的读者,可以从第一章的概述开始,了解make的基本概念和在Linux环境中的应用,这部分内容可以作为基础知识的入门。对于已经熟悉make但希望了解新版本特性和不兼容之处的开发者,该手册则能作为参考手册,帮助他们紧跟工具的发展。 对于新手或立志成为Linux专业程序员的人来说,该书覆盖了从基础到高级用法的全面教程,包括编写Makefile的技巧,这对于工程开发和管理具有极大的实际价值。 值得注意的是,由于作者水平有限,书中可能存在一些描述不准确的地方,鼓励读者在阅读过程中提出反馈,以便作者持续改进。目前版本为v1.5,读者可以在作者的主页<http://xhbdahai.cublog.cn>获取最新更新和勘误。 作者徐海兵强调,阅读本书前,读者应对Linux工具链(如gcc、as、ar、ld、yacc等)以及shell编程有一定的了解,因为这些都是make工具的基础。同时,他推荐在遇到不熟悉的概念时参考其他相关项目资料。 《GNU make中文手册》是一本极具实用价值的资源,无论你是初学者还是资深开发者,都能从中获益匪浅。"
资源详情
资源推荐
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/10622569/bg10.jpg)
rm edit $(objects)
在实际应用时,我们把这个规则写成如下稍微复杂一些的样子。以防止出现始料未
及的情况。
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)
这两个实现有两点不同: 1. 通过“.PHONY”特殊目标将“clean”目标声明为伪
目标。避免当磁盘上存在一个名为“clean”文件时,目标“clean”所在规则的命令无法
执行。2. 在命令行之前使用“-”,意思是忽略命令“rm”的执行错误。
这样的一个目标在 Makefile 中,不能将其作为终极目标(Makefile 的第一个目标)。
因为我们的初衷并不是当你在命令行上输入 make 以后执行删除动作。而是要创建或者更
新程序。在我们上边的例子中。就是在输入 make 以后要需要对目标“edit”进行创建或
者重建。
上例中因为目标“clean”没有出现在终极目标“edit”依赖关系中(终极目标的直接依
赖或者间接依赖),所以我们执行“make”时,目标“clean”所在的规则将不会被处理。
当需要执行此规则,要在 make 的命令行选项中明确指定这个目标(执行“make clean”)。
关于 make 的执行可参考 9.2 指定终极目标 一节。
第三章:Makefile 总述
3.1 Makefile 的内容
在一个完整的 Makefile 中,包含了 5 个东西:显式规则、隐含规则、变量定义、指
示符和注释。关于“规则”、“变量”和“Makefile 指示符”将在后续的章节进行详细的讨
论。本章讨论的是一些基本概念。
² 显式规则:它描述了在何种情况下如何更新一个或者多个被称为目标的文件
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/10622569/bg11.jpg)
(Makefile 的目标文件)。书写 Makefile 时需要明确地给出目标文件、目标的
依赖文件列表以及更新目标文件所需要的命令(有些规则没有命令,这样的规则
只是纯粹的描述了文件之间的依赖关系)。
² 隐含规则:它是 make 根据一类目标文件(典型的是根据文件名的后缀)而自
动推导出来的规则。make 根据目标文件的名,自动产生目标的依赖文件并使用
默认的命令来对目标进行更新(建立一个规则)。
² 变量定义:使用一个字符或字符串代表一段文本串,当定义了一个变量以后,
Makefile 后续在需要使用此文本串的地方,通过引用这个变量来实现对文本串
的使用。第一章的例子中,我们就定义了一个变量“objects”来表示一个.o 文
件列表。
² Makefile 指示符:指示符指明在 make 程序读取 makefile 文件过程中所要执
行的一个动作。其中包括:
² 读取一个文件,读取给定文件名的文件,将其内容作为 makefile 文件的
一部分。
² 决定(通常是根据一个变量的得值)处理或者忽略 Makefile 中的某一特
定部分。
² 定义一个多行变量。
² 注释:Makefile 中“#”字符后的内容被作为是注释内容(和 shell 脚本一样)
处理。如果此行的第一个非空字符为“#”,那么此行为注释行。注释行的结尾如
果存在反斜线(\),那么下一行也被作为注释行。一般在书写 Makefile 时推荐
将注释作为一个独立的行,而不要和 Makefile 的有效行放在一行中书写。当在
Makefile 中需要使用字符“#”时,可以使用反斜线加“#”(\#)来实现(对特
殊字符“#”的转义),其表示将“#”作为一字符而不是注释的开始标志。
需要注意的地方:
Makefile 中第一个规则之后的所有以[Tab]字符开始的的行,make 程序都会将其交
给系统 shell 程序去解释执行。因此,以[Tab]字符开始的注释行也会被交给 shell 来处理,
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/10622569/bg12.jpg)
此命令行是否需要被执行(shell 执行或者忽略)是由系统 shell 程序来判决的。
另外,在使用指示符“define”定义一个多行的变量或者命令包时,其定义体
(“define”和“endef”之间的内容)会被完整的展开到 Makefile 中引用此变量的地方(包
含定义体中的注释行);make 在引用此变量的地方对所有的定义体进行处理,决定是注释
还是有效内容。Makefile 中变量的引用和 C 语言中的宏类似(但是其实质并不相同,后续
将会详细讨论)。对一个变量引用的地方 make 所做的就是将这个变量根据定义进行基于文
本的展开,展开变量的过程不涉及到任何变量的具体含义和功能分析。
3.2 makefile 文件的命名
默认的情况下,make 会在工作目录(执行 make 的目录)下按照文件名顺序寻找
makefile 文件读取并执行,查找的文件名顺序为:“GNUmakefile”、“makefile”、
“Makefile”。
通常应该使用“makefile”或者“Makefile”作为一个 makefile 的文件名(我们推
荐使用“Makefile”,首字母大写而比较显著,一般在一个目录中和当前目录的一些重要
文件(README,Chagelist 等)靠近,在寻找时会比较容易的发现它)。而“GNUmakefile”
是我们不推荐使用的文件名,因为以此命名的文件只有“GNU make”才可以识别,而其他
版本的 make 程序只会在工作目录下“makefile”和“Makefile”这两个文件。
如果 make 程序在工作目录下无法找到以上三个文件中的任何一个,它将不读取任何
其他文件作为解析对象。但是根据 make 隐含规则的特性,我们可以通过命令行指定一个
目标,如果当前目录下存在符合此目标的依赖文件,那么这个命令行所指定的目标将会被
创建或者更新,参见注释。
当 makefile 文件的命名不是这三个任何一个时,需要通过 make 的“-f”或者
“--file”选项来指定 make 读取的 makefile 文件。给 make 指定 makefile 文件的格式为:
“-f NAME”或者“—file=NAME”,它指定文件“NAME”作为执行 make 时读取的 makefile
文件。也可以通过多个“-f”或者“--file”选项来指定多个需要读取的 makefile 文件,
多个 makefile 文件将会被按照指定的顺序进行链接并被 make 解析执行。当通过“-f”或
者“--file”指定 make 读取 makefile 的文件时,make 就不再自动查找这三个标准命名的
makefile 文件。
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/10622569/bg13.jpg)
注释:通过命令指定目标使用 make 的隐含规则:
当前目录下不存在以“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”命名的任何文件,
1. 当前目录下存在一个源文件 foo.c 的,我们可以使用“make foo.o”来使用 make
的隐含规则自动生成 foo.o。当执行“make foo.o”时。我们可以看到其执行的命
令为:
cc –c –o foo.o foo.c
之后,foo.o 将会被创建或者更新。
2. 如果当前目录下没有 foo.c 文件时,就是 make 对.o 文件目标的隐含规则中依赖
文件不存在。如果使用命令“make foo.o”时,将回到到如下提示:
make: *** No rule to make target ‘foo.o’. Stop.
3. 如果直接使用命令“make”时,得到的提示信息如下:
make: *** No targets specified and no makefile found. Stop.
3.3 包含其它 makefile 文件
本节我们讨论如何在一个 Makefile 中包含其它的 makefile 文件。Makefile 中包含
其它文件所需要使用的关键字是“include”,和 c 语言对头文件的包含方式一致。
“include”指示符告诉 make 暂停读取当前的 Makefile,而转去读取“include”指
定的一个或者多个文件,完成以后再继续当前 Makefile 的读取。Makefile 中指示符
“include”书写在独立的一行,其形式如下:
include FILENAMES...
FILENAMES
是 shell 所支持的文件名(可以使用通配符)。
指示符“include”所在的行可以一个或者多个空格(make 程序在处理时将忽略这些
空格)开始,切忌不能以[Tab]字符开始(如果一行以[Tab]字符开始 make 程序将此行作
为一个命令行来处理)。指示符“include”和文件名之间、多个文件之间使用空格或者[Tab]
键隔开。行尾的空白字符在处理时被忽略。使用指示符包含进来的 Makefile 中,如果存
在变量或者函数的引用。它们将会在包含它们的 Makefile 中被展开(详细可参考 第六
章 Makefile 中的变量)。
来看一个例子,存在三个.mk 文件 a.mk、b.mk、c.mk,“$(bar)”被扩展为“bish bash”。
则
![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/10622569/bg14.jpg)
include foo *.mk $(bar)
等价于
include foo a.mk b.mk c.mk bish bash
之前已经提到过 make 程序在处理指示符 include 时,将暂停对当前使用指示符
“include”的 makefile 文件的读取,而转去依此读取由“include”指示符指定的文件
列表。直到完成所有这些文件以后再回过头继续读取指示符“include”所在的 makefile
文件。
通常指示符“include”用在以下场合:
1. 有多个不同的程序,由不同目录下的几个独立的 Makefile 来描述其重建规则。
它们需要使用一组通用的变量定义或者模式规则。通用的做法是将这些共同使用的
变量或者模式规则定义在一个文件中(没有具体的文件命名限制),在需要使用的
Makefile 中使用指示符“include”来包含此文件。
2. 当根据源文件自动产生依赖文件时;我们可以将自动产生的依赖关系保存在另
外一个文件中,主 Makefile 使用指示符“include”包含这些文件。这样的做法比
直接在主 Makefile 中追加依赖文件的方法要明智的多。其它版本的 make 已经使用
这种方式来处理。
如果指示符“include”指定的文件不是以斜线开始(绝对路径,如/
usr/src/Makefile...),而且当前目录下也不存在此文件;make 将根据文件名试图在以下
几个目录下查找:首先,查找使用命令行选项“-I”或者“--include-dir”指定的目录,
如果找到指定的文件,则使用这个文件;否则继续依此搜索以下几个目录(如果其存在):
“/usr/gnu/include”、“/usr/local/include”和“/usr/include”。
剩余223页未读,继续阅读
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
zs2002003
- 粉丝: 2
- 资源: 73
上传资源 快速赚钱
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/voice.245cc511.png)
最新资源
- Vue实现iOS原生Picker组件:详细解析与实现思路
- Arduino蓝牙小车:参数调试与功能控制
- 百度Java面试精华:200页精选资源涵盖核心知识点
- Swift使用CoreData填坑指南:CoreData在Swift 3.0的变化
- 微距离无线充电器创新设计及其实验探索
- MTK Android平台开发全攻略:44步详解流程
- RecyclerView全面解析:替代ListView的新选择
- Android开发:自动适配中英文键盘解决方案
- Android调用WebService接口教程
- Android开发:BitmapUtil图片处理全解析与实例
- Android多线程断点续传实现详解
- PCA算法在人脸识别会议签到系统中的应用
- EventBus 3.0:Android事件总线详解与实战应用
- Android FileUtil:全面解析文件操作实用技巧与实例
- RecyclerView添加头部和尾部实战教程
- Android实现微博滑动固定顶部栏实战与优化
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035711.png)
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035711.png)
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035111.png)
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/green-success.6a4acb44.png)