基于MFC的贪吃蛇游戏设计与实现
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更新于2024-09-15
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"VC++作业(贪吃蛇)"
VC++作业(贪吃蛇)是一个使用Visual C++和MFC进行开发的贪吃蛇小游戏,旨在设计和实现一个交互式的游戏程序,通过玩家的键盘上下左右键控制贪吃蛇的运动方向。下面是该项目的详细设计和实现过程:
一、引言
本项目的目的是设计和实现一个贪吃蛇小游戏,使用Visual C++和MFC进行开发。通过该项目,我们可以提高自己的编程技术和设计能力,并且了解MFC的应用和贪吃蛇算法的实现。
二、背景
本系统设计的设计基线是使用Visual C++的MFC进行可视化编程,完成一个贪吃蛇小程序。程序包含snake.EXE可执行文件和所有的可编译程序源码。本系统的开发软件程序名称是“简单的贪吃蛇小游戏”,用户群体为老少均可,妇孺皆宜。
三、总体设计
本程序主要是一个交互式的游戏程序,通过玩家的键盘上下左右键控制贪吃蛇的运动方向。程序会根据您按下的键判断贪吃蛇走向。
3.1 需求规定
本程序的需求规定是:
* 程序是一个交互式的游戏程序,通过玩家的键盘上下左右键控制贪吃蛇的运动方向。
* 程序会根据您按下的键判断贪吃蛇走向。
3.2 运行环境
本程序运行时需要硬件环境和支持环境。硬件环境为一般的PC机,软件环境为WINGDOWS95或以上。
四、设计
4.1 设计构思
本程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有清屏的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来社会多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现和消失也是画圆形和覆盖圆形。
四、总结
通过本项目,我们可以了解MFC的应用和贪吃蛇算法的实现,并提高自己的编程技术和设计能力。同时,本项目也为我们提供了一个实践和应用的机会,使我们在实际的项目中提高自己的技术。
2010-01-03 上传
2016-08-29 上传
2023-06-10 上传
2024-05-23 上传
2024-05-29 上传
2023-05-10 上传
2024-09-29 上传
2023-09-09 上传
goudan1991
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