基于MFC的贪吃蛇游戏设计与实现

需积分: 9 4 下载量 12 浏览量 更新于2024-09-15 收藏 72KB DOC 举报
"VC++作业(贪吃蛇)" VC++作业(贪吃蛇)是一个使用Visual C++和MFC进行开发的贪吃蛇小游戏,旨在设计和实现一个交互式的游戏程序,通过玩家的键盘上下左右键控制贪吃蛇的运动方向。下面是该项目的详细设计和实现过程: 一、引言 本项目的目的是设计和实现一个贪吃蛇小游戏,使用Visual C++和MFC进行开发。通过该项目,我们可以提高自己的编程技术和设计能力,并且了解MFC的应用和贪吃蛇算法的实现。 二、背景 本系统设计的设计基线是使用Visual C++的MFC进行可视化编程,完成一个贪吃蛇小程序。程序包含snake.EXE可执行文件和所有的可编译程序源码。本系统的开发软件程序名称是“简单的贪吃蛇小游戏”,用户群体为老少均可,妇孺皆宜。 三、总体设计 本程序主要是一个交互式的游戏程序,通过玩家的键盘上下左右键控制贪吃蛇的运动方向。程序会根据您按下的键判断贪吃蛇走向。 3.1 需求规定 本程序的需求规定是: * 程序是一个交互式的游戏程序,通过玩家的键盘上下左右键控制贪吃蛇的运动方向。 * 程序会根据您按下的键判断贪吃蛇走向。 3.2 运行环境 本程序运行时需要硬件环境和支持环境。硬件环境为一般的PC机,软件环境为WINGDOWS95或以上。 四、设计 4.1 设计构思 本程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。如果不按任何键,蛇自行在当前方向上前移,当游戏者按了有效的方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体,所以当按了有效的方向键后,先确定蛇头的位置,然后蛇身体随着蛇头移动,图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇,这时由于没有清屏的原因,原来蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来社会多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现和消失也是画圆形和覆盖圆形。 四、总结 通过本项目,我们可以了解MFC的应用和贪吃蛇算法的实现,并提高自己的编程技术和设计能力。同时,本项目也为我们提供了一个实践和应用的机会,使我们在实际的项目中提高自己的技术。