AS3.0闪游编程指南:实战教程与实例详解

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《Flash游戏编程指南》是一本专为AS3.0初学者和游戏开发者打造的实用教程,由译林军书组翻译并发布。该书主要针对的是使用Adobe Flash Platform的ActionScript 3.0版本进行游戏开发,内容涵盖从基础游戏框架设计到实战项目的实施,旨在帮助读者深入理解并掌握Flash游戏开发的核心技术。 第一部分“基本游戏框架”引导读者建立起对游戏开发的基本认知。第一章介绍了游戏设计的理念,如“第二游戏”理论,强调游戏设计的艺术性和玩家体验。第二章通过实例演示如何创建一个基本的游戏框架,使读者对游戏结构和逻辑有初步了解。第三章进一步深入,探讨了超级点击类游戏的设计与实现,这是许多初学者入门时常见的游戏类型。 第二部分“游戏实践”则侧重于将理论知识应用于实际项目。第四章讲解了“御空加农炮”的基础架构,涉及游戏对象的创建、运动控制等核心技巧。第五章和第六章分别聚焦游戏循环和坦克大战游戏的构建,让读者掌握游戏运行的关键环节。接下来的章节中,作者通过休闲智力游戏“魔法色块”和掷骰子游戏“骰子游戏王”,展示了不同类型的益智游戏开发方法。滚屏游戏“滚屏游戏世界”和反应力训练游戏“制作绝佳的反应力游戏”则锻炼了读者的创新思维和游戏设计灵活性。 最后一章以“制作一个ViralGame:隧道惊魂”为例,展示了如何创作一款具有病毒式传播效应的游戏,鼓励读者尝试利用网络平台推广自己的作品。全书不仅提供了详尽的代码示例,还包含了译林军书组成员们的辛勤付出和互动交流的方式,如Q群32831062,供读者在学习过程中提问和分享经验。 《Flash游戏编程指南》是一本实用性极强的教材,无论是希望进入Flash游戏开发领域的新人,还是有一定经验的开发者寻求提升,都能从中获益良多。读者在阅读过程中,不仅可以学到丰富的编程技巧,还能了解到游戏设计的艺术与商业考量,有助于提升自身的综合技能。