3D_MAX关键功能中英文对照详解
"3D_MAX中英文对照是用于理解和操作3D Studio MAX软件的重要参考,它列出了软件中主要菜单的中文与英文对应词汇,帮助用户更方便地使用这款3D建模和动画软件。" 在3D Studio MAX中,菜单类是用户界面的核心部分,它们提供了对各种功能的访问。以下是一些主要菜单及其关键命令的详细说明: 1. **File(文件)菜单**: - **New/Reset/Open/Save(新建/恢复/打开/保存)**:这是基本的文件操作,允许用户创建新的项目、恢复到初始状态、打开已有的项目以及保存当前工作。 - **Merge/Replace(合并场景/重置场景)**:合并允许将一个场景的内容添加到另一个场景中,而重置则会恢复场景到默认设置。 - **Import/Export(导入/导出)**:用于引入外部文件或导出场景到其他格式,便于与其他软件交换数据。 - **Archive/Properties/Summary Information/View File(压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件)**:这些选项提供了对文件的高级管理,如压缩、查看元数据和属性。 2. **Edit(编辑)菜单**: - **Undo/Redo/Hold/Fetch(撤消/重复/暂存盘/调入)**:编辑历史控制,用于撤销或恢复操作,暂存盘用于保存中间结果,调入可以恢复暂存的修改。 - **Delete/Clone(删除/克隆)**:删除不需要的对象,克隆则是复制对象。 - **Select(选择)**:包括多种选择工具,如全选、取消选择、反选以及按特定方式选择。 3. **Tools(工具)菜单**: - **Transform Type-Information(变形类型信息)**:显示关于物体变换的信息,如旋转、缩放和移动。 - **Display Floater/Selection Floater(显示浮动窗口/选择浮动窗口)**:提供自定义视图和选择设置的浮动面板。 - **Mirror/Array/Snapshot/Align(镜像/阵列/快照/对齐)**:用于创建对称对象、创建阵列、捕捉瞬间视图以及调整物体位置。 4. **Group(群组)菜单**: - **Open/Close/Ungroup(打开群组/关闭群组/撤消群组)**:管理对象的组织结构,允许用户操作整个群组或单独对象。 - **Explode/Attach/Detach(打散群组/加入群组/从群组中分离)**:打散将群组分解为单个对象,加入和分离则处理对象与群组的关系。 5. **Views(视图)菜单**: - **Save Active Top View(保存当前顶视图)**:保存当前视图设置以便快速返回。 - **Viewport Background(显示视图背景)**:设置视图的背景颜色或图像。 - **Show Transform Gizmo(显示变换指向器)**:显示用于操作物体的可视化辅助工具。 6. **Render(渲染)菜单**: - **Viewport Post(视口后处理)**:在视口内应用渲染效果。 - **Environment(环境效果)**:设置场景的全局光照和环境。 - **Effects(添加场景效果)**:添加特殊效果,如模糊、粒子系统等。 - **Make Preview(制作动画预视)**:快速预览动画序列。 这只是3D_MAX中部分菜单的介绍,实际上,每个菜单都包含许多子命令和功能,用于创建复杂的3D模型、动画和渲染效果。通过深入理解和熟练掌握这些命令,用户能够充分发挥3D Studio MAX的强大潜力,创造出令人惊叹的3D作品。
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