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揭开软件工程的神话与实际:起源、特点与挑战
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更新于2024-07-06
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本章软件工程基础课件主要探讨了计算机软件的本质、软件工程的产生背景以及对软件特点和软件工程定义的认识。首先,课程从软件的定义出发,强调软件不仅限于运行的程序代码,而是包括各种文档、数据和多媒体信息,这些都是软件工程师通过设计和生产创造出满足特定功能的产品。 在1.2节中,软件工程产生的背景被放在历史的宏观视角下讨论,提到了工业革命的影响,特别是第三次工业革命时期,信息技术的迅速发展催生了软件工程的需求。这个阶段,软件不再仅仅是辅助工具,而是成为关键的生产力要素,对社会经济产生了深远影响。 乐观的看法中,软件被赞誉为艺术创作,认为规范的标准和优秀的开发者能保证高质量的软件。然而,这些观点也揭示出了一些片面认识,如过度依赖人手增加、外包策略、以及忽视软件文档的重要性等,这些可能会导致软件开发过程中的问题。 悲观的看法则揭示了软件开发的复杂性和挑战,比如软件质量受制于个人能力,难以控制;测试的重要性被低估;软件项目的可预测性因人为因素而降低;以及技术更新快对个人技能的要求,以及人才流失对项目进度的影响。 这章内容旨在引导学生理解软件工程的核心概念,认识到软件工程并非简单的编程,而是涉及系统化、规范化的方法来管理和优化软件开发过程,以应对软件开发中遇到的诸多困难和挑战。通过深入理解这些神话和背景,学生将更好地准备面对软件工程的学习和实践。
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软件与微电子学院
7
1.1 软件的神话
悲观的看法:
软件质量无法控制,它是人的智力表现。
软件总是有错的,所以测试也意义不大。
软件是无法度量的,所以我无法评估我的软件工程
师的工作量。
软件进度无法预测,因为人的智力与情绪都会影响
软件进度。
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