在IT编程中,理解如何用户自己建立数据类型是至关重要的。本章详细讲解了这一核心概念,涵盖了结构体的创建、使用和管理。首先,我们讨论了结构体,这是一种由不同类型数据组合而成的数据结构,如学生的信息(学号、姓名、性别等),它们在逻辑上构成一个整体。通过`struct`关键字,程序员可以自定义结构体类型,如`struct Student`,它包含了`num`、`name`、`sex`、`age`、`score`和`addr`等成员。
定义结构体类型的一般形式如下:
```c
struct 结构体名 {
成员表列;
} 类型名 成员名;
```
例如:
```c
struct Student {
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
```
这种定义允许程序员根据需求创建不同类型的结构体,比如`struct Teacher`和`struct Worker`,每个都有各自的成员。
9.1.1节着重介绍了如何定义和使用结构体变量。这包括:
1. 自己建立结构体类型:程序设计者需要明确指定结构体类型,例如`struct Student`。
2. 定义结构体类型变量:创建结构体变量,如`struct Student stu1;`,用于存储实际的学生数据。
3. 初始化和引用:结构体变量可以直接初始化,如`struct Student stu1 = {1001, "张三", '男', 18, 85.5, "北京市"};`。同时,可以访问和修改其成员,如`stu1.score = 90.0;`。
此外,章节还涉及了结构体数组(9.2)、结构体指针(9.3)以及如何用指针处理链表,这些高级主题在处理复杂数据结构时尤为关键。共用体类型(9.5)允许共享相同内存空间,而枚举类型(9.6)则用于定义一组相关的常量。最后,`typedef`关键字(9.7)允许为已存在的类型创建新的别名,简化代码可读性。
理解并掌握用户自己建立数据类型,尤其是结构体,是编程中的基础技能,有助于组织和管理复杂的程序数据。通过学习这些概念,程序员能够构建更加灵活和高效的软件系统。