Windows编程基础:CButton控件与事件驱动机制

需积分: 9 1 下载量 111 浏览量 更新于2024-07-14 收藏 430KB PPT 举报
"这篇文档主要介绍了Windows编程中的CButton控件以及Windows应用程序的基本运行机制,包括消息驱动的事件处理和Windows API的使用。" 在Windows编程中,CButton控件是一个基本元素,常用于用户界面,允许用户进行交互操作。CButton是MFC(Microsoft Foundation Classes)库中的一员,它封装了Windows API中的按钮功能。CButton控件可以创建各种类型的按钮,如单选按钮、复选框或普通按钮,用户点击后通常会产生BN_CLICKED消息。 按钮类控件概述: CButton控件是MFC框架下的一个类,它继承自CControlBar类,提供了创建和管理Windows GUI中的按钮的功能。你可以通过设置不同的样式、文本、图标等属性来自定义按钮的外观和行为。此外,还可以关联响应函数来处理按钮被点击的事件。 按钮类的消息: 在Windows中,当用户与按钮交互时,比如点击按钮,会触发特定的消息。其中,BN_CLICKED是CButton控件最重要的消息,表示按钮已被用户点击。程序员通常需要在消息映射中定义响应BN_CLICKED消息的函数,例如ON_BN_CLICKED(id, memberFxn),其中id是按钮的ID,memberFxn是处理此消息的成员函数。 事件:BN_CLICKED BN_CLICKED是按钮控件的特定通知代码,当用户点击按钮时,Windows会将WM_COMMAND消息发送到按钮的父窗口,其中包含了BN_CLICKED的通知。应用程序需要在消息处理函数中捕获这个消息,执行相应的操作或逻辑。 Windows应用程序的执行过程: Windows操作系统采用事件驱动的消息机制,程序的执行顺序不完全由代码顺序决定,而是由消息的产生和处理决定。应用程序启动后,会进入消息循环,不断地从消息队列中取出消息,并调用窗口过程函数(WndProc)来处理这些消息。如果消息队列中没有消息,程序就会等待新消息的到来。 关于API: Windows API是操作系统提供给开发者的一组函数,用于实现各种功能,如创建窗口、处理输入输出等。通过调用API函数,如CreateWindow,可以创建窗口并指定其属性。应用程序必须通过消息队列接收和处理来自用户的输入和其他系统事件。 消息及消息队列: 消息机制是Windows程序设计的核心。每当有事件发生(如键盘输入、鼠标点击),操作系统都会将事件打包成一个消息结构(如MSG)并放入消息队列。应用程序从消息队列中取出消息,然后根据消息类型调用适当的处理函数,执行相应的动作。 消息的结构体MSG包含如下信息: - hwnd:消息的目标窗口句柄。 - message:消息类型,如WM_PAINT, WM_LBUTTONDOWN等。 - wParam和lParam:附加参数,依具体消息类型而定。 - time:消息产生的系统时间。 - pt:鼠标指针位置。 总结起来,Windows编程涉及到CButton控件的使用,消息驱动的事件处理机制,以及通过Windows API进行系统调用来构建应用程序。理解这些概念对于编写有效的Windows应用程序至关重要。