多线程实战:避免踩坑与项目应用技巧
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本资源是一份由分享者winding编撰的39页关于JAVA多线程技术的详细分享PPT。这份文档并非简单的理论讲解,而是着重于开发者在实际开发中容易遇到的问题和陷阱,旨在提升程序员在处理并发编程时的实践能力。 基础篇: - Thread.sleep(0) 的作用:尽管看似无意义,实际上当调用此方法时,线程会进入等待状态,但会立即唤醒,这对于控制线程执行的暂停与恢复非常有用,避免不必要的CPU空转。 - 线程性能问题:多线程虽然可以提高执行效率,但不当使用可能导致资源竞争、死锁等问题,降低整体性能。理解线程间的协同工作至关重要。 - 线程停止打断:正确地中断或结束线程是并发编程的挑战,比如使用 `interrupt()` 方法,但需谨慎以避免干扰其他线程。 - 守护线程:这种线程在主线程结束时自动终止,常用于后台服务或者辅助任务,确保主线程不受其影响。 锁机制: - 乐观锁和悲观锁:乐观锁假设数据访问是安全的,只有在修改时才检查冲突;悲观锁则总是假设存在冲突,先锁定再操作。 - 自旋锁与适应性自旋锁:前者在争用时一直尝试获取锁,后者根据锁的竞争情况动态调整策略。 - synchronized锁升级与降级:Java中的锁根据条件自动从轻量级锁升级到重量级锁,提升性能。 - 公平锁与非公平锁:公平锁按照线程请求锁的顺序决定分配,而非公平锁则优先给最迫切的线程。 - 可重入锁与非可重入锁:可重入锁允许线程在持有锁的情况下再次获取锁,而非可重入锁则不允许。 线程通信: - wait-notify机制:线程间通过共享变量和通知机制实现协作,如`wait()`让线程挂起,直到被其他线程唤醒。 - volatile:关键字保证了对共享变量的可见性和内存屏障,避免数据不一致。 - Lock接口:提供了更灵活的同步控制,例如`ReentrantLock`,增强线程控制。 - join()方法:等待线程执行完毕后再继续,适用于父线程等待子线程完成特定任务。 - 并发工具CountDownLatch:一种计数器,用于控制多个线程的同步执行。 项目应用篇: - 线程池技术:通过预先创建并管理线程池,提高资源复用,避免频繁创建销毁线程,提升效率。 - 实际项目示例:讲解如何在具体场景中合理运用多线程技术,如网络请求、数据库操作等,避免阻塞用户界面。 - 获取返回值:讨论如何在并发环境下处理异步操作的结果,确保线程安全。 这份分享深入浅出地探讨了多线程技术在实际开发中的关键知识点,特别是那些容易被忽视的细节,有助于提升开发者对并发编程的理解和实践能力。
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