Managed DirectX 9.0 SDK 中文文档:入门与优势
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更新于2024-07-22
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《Managed DirectX 9.0 SDK Summer 2004 中文文档》是由 WuJie 和 LiuKang 两位译者在2006年10月23日编译而成,是基于Microsoft官方发布的DirectX SDK Summer 2004 英文版的帮助文档进行翻译。这份文档主要针对的是Managed DirectX 9.0,一种面向.NET Framework的扩展,它使得开发人员能够更方便地在Windows平台上使用DirectX图形和多媒体功能,尤其适用于C#和VB.NET等.NET语言。
文档的核心内容涵盖了以下几个部分:
1. **托管代码版DirectX9.0** - 提供了该技术的基本介绍,包括其目的(可能是为了简化DirectX的使用,提高代码的可管理性和跨平台性)、应用场景以及运行时的需求。这部分强调了Managed DirectX 9.0的优势,如易于集成到.NET框架、更好的内存管理和性能优化等。
2. **托管代码版DirectX9.0介绍** - 对各个DirectX组件进行了概述,如Direct3D、DirectSound等,并讨论了使用托管代码开发的DirectX应用相较于传统非托管代码的优势和必要条件。
3. **托管代码的基础知识** - 这一章节深入讲解了什么是托管代码,以及如何在.NET环境下使用它来开发DirectX应用。包括如何开始使用、创建简单应用示例、类的继承、调试技巧、利用Visual Studio .NET 2003中的文档工具,以及如何利用DirectX Help文件进行学习。
4. **Direct3D入门** - 具体介绍了3D坐标系、几何学基础,以及3D造型和光栅化的规则,特别是对三角形光栅化过程的详细解释,这对于理解3D图形渲染至关重要。
值得注意的是,尽管文档基于的是2004年的SDK版本,但由于翻译者承诺会根据官方更新适时发布新版本,所以这份文档虽然年代较早,但对于了解和学习早期的Managed DirectX技术仍然具有参考价值。同时,它也反映了当时的技术趋势,即如何将高性能图形处理技术与.NET环境相结合,以便于开发人员能够更加高效地构建跨平台的应用程序。
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