"J2ME游戏开发 第1版是一本专为初学者设计的书籍,由Jason Lam著,Deaboway Chou译。这本书详细介绍了如何使用J2ME技术进行移动游戏开发,特别是针对手机游戏。内容涵盖从基础到进阶的多个章节,包括MIDP2.0的使用,使得游戏开发过程更加便捷。书中不仅讲解了游戏开发的基本概念和技术,还涉及到游戏设计的艺术元素和实际编码实践。"
J2ME全称为Java 2 Micro Edition,是Java平台的一个子集,主要用于嵌入式系统和移动设备,尤其是在早期的智能手机和平板电脑上。J2ME游戏开发涉及的核心技术包括MIDP(Mobile Information Device Profile),这是J2ME的一部分,提供了一套API,用于创建用户界面、网络通信和本地数据存储等功能,特别适合开发移动游戏。
MIDP2.0是MIDP的一个重要升级,带来了诸多改进,比如更强大的图形处理能力,更完善的用户界面组件,以及对蓝牙和网络连接的更好支持,这些都极大地扩展了游戏开发者在移动设备上创造复杂游戏的可能性。
本书适合那些已经掌握Java编程基础知识,想要进入移动游戏开发领域的读者。它不仅教授游戏开发的技术细节,如游戏循环、碰撞检测、动画实现等,还可能涵盖了如何提高游戏的可用性和用户体验,例如暂停、删除和保存游戏进度的机制。此外,书中还可能讨论了如何利用有限的硬件资源和屏幕空间来设计引人入胜的游戏体验。
书中可能包含的章节内容可能包括:
1. J2ME和MIDP2.0简介
2. 安装和配置J2ME开发环境
3. 创建基本的MIDlet(J2ME应用程序)
4. 图形和动画的实现
5. 用户输入处理
6. 存储和恢复游戏状态
7. 网络功能在游戏中的应用
8. 实现游戏AI和NPC行为
9. 游戏音效和音乐
10. 艺术设计和资源管理
11. 测试和调试J2ME游戏
12. 发布和部署游戏
通过阅读本书,读者不仅可以学习到J2ME游戏开发的理论知识,还能通过实例和练习逐步提升自己的编程技能,实现从零开始制作属于自己的移动游戏。作者和译者的努力使得这本书成为初学者入门J2ME游戏开发的宝贵资源,让“让游戏无处不在”的梦想变得更加触手可及。