"J2ME游戏开发大全,详细介绍了JavaME编程的基本概念,包括J2ME的体系结构,CLDC和MIDP的功能,MIDlet的生命周期和程序结构。本书共94页,适合游戏开发学习者参考。"
JavaME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备设计,如移动电话、数字电视、汽车导航系统等消费电子产品。JavaME的出现旨在提供一个跨平台、可移植性强的运行环境,实现“一次编写,到处运行”的目标。
1. JavaME的体系结构
JavaME包含配置(Configurations)和 profiles(Profiles)。配置定义了设备的基础硬件和软件能力,如Connected Limited Device Configuration (CLDC) 是为内存和处理能力有限的设备设计的。而 profiles 则在配置的基础上添加了特定应用领域的功能,Mobile Information Device Profile (MIDP) 就是针对移动设备,特别是手机的游戏和应用程序开发。
2. CLDC概念和功能
CLDC是JavaME中的核心配置,它提供了一个轻量级的Java虚拟机(KVM,K Virtual Machine),以及一套基础的类库,以适应低内存、低处理能力的设备。CLDC的目标是确保Java应用程序能够在有限资源的设备上运行。
3. MIDP的概念和功能
MIDP建立在CLDC之上,提供了用户界面组件、网络连接能力和存储管理等功能,使得开发者可以创建具有图形用户界面的移动应用程序,尤其是游戏。MIDP包含了一组API,如Canvas类用于绘制游戏画面,MIDlet类是MIDP应用程序的基本单元。
4. MIDlet的生命周期
MIDlet有四个主要状态:初始化(Initiated)、暂停(Paused)、运行(Active)和销毁(Destroyed)。这些状态反映了MIDlet在用户交互和系统资源管理中的行为。例如,当用户离开游戏界面时,MIDlet会被暂停;当用户返回游戏时,它会重新激活。
5. MIDlet的程序结构
一个MIDlet通常由一个或多个MIDlet类组成,每个类继承自MIDlet,并实现特定的生命周期方法。MIDlet类还需要注册到MIDlet套件中,以便系统可以管理和启动它们。此外,MIDlet可以与其他MIDlet套件进行通信,利用MIDP提供的服务,如网络连接、文件存储等。
6. 普及计算时代与JavaME
随着科技的发展,计算设备日益多样化,JavaME的重要性也随之增强。网络连接使得设备之间的交互成为可能,JavaME的平台无关性和网络功能使其成为开发跨平台移动游戏和应用的理想选择。
"J2ME游戏开发大全"这本书将帮助读者深入理解JavaME的技术细节,掌握MIDlet的开发技巧,从而在移动游戏开发领域取得成功。通过学习书中的内容,开发者将能创建出适应不同设备、具有良好用户体验的J2ME游戏。