"UML和模式应用 英文原版 Applying UML and Patterns" 是一本面向对象领域的经典著作,特别适合于进行面向对象分析与设计(OOA/D)的学习者和从业者。书中提供了英文原版的第二版内容,且质量高清。 这本书深入探讨了统一建模语言(UML)及其在实际开发过程中的应用,同时也涵盖了设计模式的相关知识。通过阅读此书,读者可以学习到如何有效地使用UML工具来表达业务模型、需求、设计以及实现等不同阶段的软件工程活动。 在UML方面,书中可能会涵盖以下知识点: 1. **用例图(Use-Case Diagrams)**:用于描述系统与用户之间的交互,定义系统功能和用户的需求。 2. **类图(Class Diagrams)**:表示系统的静态结构,包括类、接口、继承关系、关联关系等。 3. **序列图(Sequence Diagrams)**:展示对象间动态交互,通常用于描述用例的执行顺序。 4. **状态图(State Diagrams)**:描绘对象在其生命周期中的行为和状态转换。 5. **活动图(Activity Diagrams)**:展现系统的流程或工作流,类似于流程图。 6. **组件图(Component Diagrams)**:描述系统中的物理部署和组件间的依赖关系。 7. **部署图(Deployment Diagrams)**:用于表示运行时的硬件和软件组件配置。 同时,书中还可能介绍了统一过程(Unified Process,UP),这是一个迭代和增量的软件开发过程框架。在UP中,关键概念包括迭代、细化、构造和转换四个阶段,每个阶段都有相应的工件(Artifacts)和关系,如描述中的"SampleUnifiedProcessArtifactsandTiming"和"SampleUnifiedProcessArtifactRelationships"所示。 设计模式是另一大重点,它们是解决软件设计中常见问题的可复用解决方案。书中可能会讲解一些经典的GOF设计模式(GoF,Gang of Four),例如工厂模式、单例模式、观察者模式等,以及如何结合UML来表示这些模式。 此外,书中还提到了一些具体的业务场景,如"ProcessSale"流程,涉及顾客购买商品的过程,这展示了如何将领域模型(Domain Model)与用例模型(Use-Case Model)、设计模型(Design Model)以及测试模型(Test Model)等相结合,以实现对业务逻辑的完整建模。例如,"Register"操作中的"enterItem(id,quantity)"和"makeNewSale()"等方法,体现了用例的实现细节以及与领域概念之间的关系。 这本书提供了一个全面的框架,帮助读者理解如何运用UML和设计模式进行有效的软件开发,并通过实例展示了这些理论如何应用于实际项目中。无论是对于初学者还是有经验的开发者,都是一个宝贵的资源,能提升他们在面向对象分析与设计领域的专业技能。
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