Java异常与线程处理详解
"day06 【异常、线程】-笔记.pdf" 在Java编程中,异常处理是一项关键技能,它确保程序在遇到错误时能够优雅地处理问题而不是突然崩溃。异常(Exception)是程序执行期间发生的非正常情况,可能导致Java虚拟机(JVM)异常终止。异常不仅仅是语法错误,语法错误在编译阶段就会被捕捉,而异常则会在程序运行时发生。 异常的根类是`java.lang.Throwable`,它有两个主要子类:`java.lang.Error`和`java.lang.Exception`。`Error`类通常用于表示系统级的严重错误,如内存溢出或虚拟机错误,这些错误通常无法通过程序处理,需要开发者尽可能避免。而`Exception`类则包含了所有可以被捕获和处理的异常,是程序员在编写代码时需要关注的主要异常类型。 `Exception`类下又分为`Checked Exception`(编译时异常)和`Unchecked Exception`(运行时异常)。`Checked Exception`需要在编译时通过`try-catch`块或者`throws`关键字显式处理,例如`IOException`。未处理的`Checked Exception`会导致编译失败。另一方面,`Unchecked Exception`通常是编程错误,如`NullPointerException`,它们在运行时才出现,不需要强制处理,但良好的编程实践建议尽可能捕获和处理这些异常。 Java提供了一套完整的异常处理机制,包括`try`、`catch`、`finally`和`throw`关键字。`try`块包含可能抛出异常的代码,`catch`块用于捕获并处理异常,`finally`块确保无论是否发生异常都会执行的代码,如关闭资源。`throw`关键字用来手动抛出一个异常。 `Throwable`类提供了一些方法来获取异常信息,如`printStackTrace()`用于打印异常的堆栈跟踪,显示异常类型、原因以及发生异常的位置,这对于调试非常有用。`getMessage()`返回异常发生的具体原因,而`toString()`返回异常的类型和描述。 线程(Thread)是Java多任务处理的基础,它允许程序同时执行多个任务。进程是操作系统分配资源的基本单位,而线程是执行单元,同一进程内的线程共享进程资源,能提高程序的执行效率。并发是指在单个处理器上模拟多个处理器,使得多个任务看起来似乎同时运行,而并行则是在多处理器系统中真正同时执行多个任务。 在Java中,可以使用`Thread`类或实现`Runnable`接口来创建和启动新线程。理解和掌握线程的生命周期、同步机制(如`synchronized`关键字、`wait()`, `notify()`, `notifyAll()`方法)以及死锁问题是深入学习线程的关键。 理解和熟练应用异常处理及线程机制是成为一名合格Java开发者的必备技能,这有助于编写健壮、可维护的代码,并有效提升程序的稳定性和性能。
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