MFC上机实战:入门级VC++图形绘制教程
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更新于2024-07-13
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本文将详细介绍MFC(Microsoft Foundation Classes)在VC++环境中的上机操作步骤,以及如何利用其进行基础绘图。首先,MFC是微软的基本类库,以C++的形式封装了Windows API,提供了超过一百个常用类,简化了图形界面的开发。它支持真彩色并支持交互式绘图,使得程序具有高度的可视性和用户体验。
上机操作开始于启动Visual C++ 6.0,这是当时广泛使用的可视化编程平台。用户需要通过菜单栏选择【File】 -> 【New】来创建一个新的项目,进入【Projects】选项卡。在左侧的工程模板中,选择MFCAppWizard (exe) 工程类型,并在右侧输入项目名称,例如"Test",并将应用程序的根目录设置为"D:\Test"。
在【MFCAppWizard-Step1】对话框中,用户需确认项目设置,包括选择所需的MFC功能和框架类型,如对话框类或控制类。这个阶段,用户可以定制项目的外观和行为,确保项目符合预期的设计要求。
接下来,用户会进入到MFC项目的具体实现阶段,涉及到对MFC提供的图形绘制函数的使用。这些函数包括但不限于CWinApp基类、CDC(设备上下文)类、CBitmap和CPen等,它们能够帮助开发者在窗口上绘制线条、矩形、圆、图像等元素。为了实现交互性,可能还需要学习如何处理鼠标和键盘事件,以及如何使用绘图刷、位图和渐变色等功能。
此外,MFC还提供了丰富的控件如按钮、复选框、文本框等,可以直接在窗口上添加并进行编程控制。这些控件通常基于CWnd类,可以通过继承自该类来扩展功能或者自定义样式。
总结来说,上机操作MFC需要逐步熟悉Visual C++的界面,了解MFC的类结构和函数,掌握如何创建和配置项目,然后利用其提供的图形和控件功能进行编程。通过实践,开发者能够更好地理解和掌握MFC,进而构建复杂的Windows应用程序。
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2010-05-28 上传
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