编程空间:信息技术与社会行动
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更新于2024-07-19
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"The.MIT.Press.Coding.Places."
本书主要关注的是编程环境与技术如何相互作用,并在不同文化和社会背景下影响人们的行为。标题“Coding Places”暗示了书中的核心主题,即编程空间如何塑造程序员的工作方式和创造力。这本书可能受到了多方面的启发和支持,正如描述中提到的那样,许多人在各种形式上提供了支持、指导和灵感。
从标签“lua”我们可以推断,书中的某些部分可能涉及到Lua编程语言的应用和实践。Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于游戏开发、系统管理、嵌入式应用等领域。读者可以期待书中对Lua语言在特定情境下的使用和设计原理的讨论。
书中提及的其他书籍标题,如“Acting with Technology”和“Activity-Centered Design”,表明该系列作品探讨了技术如何融入人类活动以及如何设计更加符合人类行为习惯的系统。这些书籍强调了社会文化视角在人机交互设计中的重要性,特别是活动理论(Activity Theory)在理解和改善人与技术关系中的应用。
“Tracing Genres through Organizations: A Sociocultural Approach to Information Design”关注信息设计的社会文化层面,说明了组织中的信息传递如何受到文化和社会结构的影响。这为理解编程环境中如何进行有效的沟通和协作提供了理论框架。
“Scientific Collaboration on the Internet”则探讨了互联网如何促进科学研究中的合作,这可能与“Coding Places”相呼应,展示在线编程和协同工作如何改变科学项目中的编码实践。
“ Invisible Users: Youth in the Internet Cafés of Urban Ghana”则揭示了一个不常被关注的群体——城市加纳的青年互联网用户,他们如何利用互联网空间进行社交和学习。这个话题与“Coding Places”相联系,因为它展示了技术在不同文化背景下的使用情况,尤其是对于编程和计算机技术的普及和接入问题。
最后,“Venture Labor: Work and the Burden of Risk in the Digital Economy”可能涉及数字经济中工作的性质,包括编程和创业,以及其中的风险和挑战。这对于理解编程工作场所的动态和程序员面临的压力具有重要意义。
"The MIT Press Coding Places"不仅是一本关于编程环境的著作,还涵盖了人机交互设计、社会文化视角、技术在不同环境中的应用,以及互联网时代下工作和合作的新模式。它将深入探讨Lua等技术在特定环境中的使用,以及技术如何在不同文化和社会中塑造工作行为和协作方式。通过一系列相关书籍,该系列作品构建了一个丰富的知识框架,用于理解编程在现代社会中的多元角色。
2009-06-12 上传
2010-10-25 上传
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csking119
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