USB通信协议详解:四个组成部分和应用领域
USB 通信协议详解 USB 通信协议是计算机与设备之间的一种通用串行总线(Universal Serial Bus),它是一种高速、热插拔、plug-and-play 的接口标准。USB 通信协议主要分为四个部分:USB 物理设备、客户软件、USB 系统软件和 USB 主机控制器。 **USB 物理设备(USB Physical Device)** USB 物理设备是指连接到计算机的外围设备,如 U 盘、键盘、鼠标等。这些设备都具有一个 USB 接口,用于与计算机进行通信。USB 物理设备可以运行一些用户程序,并且可以与计算机进行数据交换。 **客户软件(Client Software)** 客户软件是指在计算机上运行的软件,用于与特定的 USB 设备进行通信。这种软件由 USB 设备的提供者提供,或由操作系统提供。客户软件负责与 USB 设备进行数据交换,并且可以根据需要调用 USB 设备的功能。 **USB 系统软件(USB System Software)** USB 系统软件是指在计算机操作系统中用于支持 USB 的软件。这种软件由操作系统提供,用于管理 USB 设备的安装、卸载和数据交换。USB 系统软件独立于客户软件和 USB 设备,负责管理 USB 设备的使用权和资源分配。 **USB 主机控制器(USB Host Controller)** USB 主机控制器是指计算机上的一个接口,用于连接 USB 设备。USB 主机控制器负责管理 USB 设备的连接和数据交换,并且可以调用 USB 设备的功能。USB 主机控制器是软件和硬件的组合体,负责支持 USB 设备的使用。 **USB 通信协议的组成部分** USB 通信协议的组成部分包括 USB 物理设备、客户软件、USB 系统软件和 USB 主机控制器。这些组成部分之间存在相互重叠的部分,共同支持主机与客户之间的可靠通信。 **USB 2.0 协议** USB 2.0 协议是 USB 协议的第二代版本,于 2000 年推出。USB 2.0 协议的数据传输速度为 480Mbps,折算为 MB 为 60MB/S,是 USB 1.1 协议的 40 倍。USB 2.0 协议与 USB 1.1 协议可以互相兼容,USB 2.0 设备可以工作在 USB 1.1 接口上,反之亦然。 **USB 2.0 协议的背景** USB 2.0 协议是由 COMPAQ、Hewlett Packard、Intel、Lucent、Microsoft、NEC 和 PHILIPS 等 7 家厂商联合制定的。USB 2.0 协议的推出主要是为了提高数据传输速度,满足高速数据交换的需求。 **USB 2.0 协议规范目的** USB 2.0 协议规范的目的主要是描述总线属性、协议定义、处理类型、总线管理和编程接口,以满足设计和构建高速、可靠的 USB 设备。
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