"该资源是一份关于计算机图形学的PPT,主要讲解了GLUT库中的键盘函数和子程序在图形用户界面交互中的应用。内容涵盖计算机图形学的基础概念、图形系统、输出图元、图元属性、图形变换等多个方面,并提到了OpenGL在计算机图形学中的作用。" 在计算机图形学中,GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是一个跨平台的库,用于创建和管理窗口系统,同时也提供了一系列用于用户交互的函数,其中包括键盘函数。这些函数允许程序员定义当用户在应用程序中按下普通键盘键或特殊功能键时所执行的操作。 `void keyFunc (GLubyte key, GLint xMouse, Glint yMouse);` 是一个键盘回调函数的例子,它会在标准键盘按键被按下时被调用。参数`key`接收按下键的ASCII编码,`xMouse`和`yMouse`则表示鼠标在屏幕上的位置,这在需要跟踪用户交互时非常有用。 `glutKeyboardFunc(keyFunc);` 这行代码是注册`keyFunc`作为键盘回调函数的命令,这样当用户按下键盘上的标准键时,就会调用这个函数。例如,按下退格键(ASCII码8)会触发回调函数。 `glutSpecialFunc();` 是用于设置特殊功能键(如F1键、方向键等)的回调函数。不同于普通键盘键,这些键通常有更特定的功能,因此需要单独的处理函数。 在计算机图形学中,键盘和鼠标输入是图形用户界面(GUI)的重要组成部分,它们使得用户能够与图形窗口进行交互,控制对象的移动、旋转、缩放,以及触发各种事件。此外,PPT中还涵盖了图形学的多个关键主题,如图形系统、图元属性、图形变换、三维对象表示、可见面判别、光照模型、颜色模型以及虚拟现实技术。 第一章除了介绍计算机图形学的基本概念,还讨论了图形学与其他相关领域的关系,如图像处理和模式识别,以及它们在建模、处理和图形输出中的应用。计算机动画、真实感渲染、数据可视化等都是计算机图形学研究的重要内容,其中真实感图形学涉及到投影变换等复杂的计算,以生成接近实际视觉效果的图像。 这份PPT提供了丰富的计算机图形学知识,特别是关于GLUT库中的键盘交互,对于学习和实践图形编程的开发者来说是非常有价值的参考资料。
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