J2ME移动游戏开发入门教程

需积分: 0 0 下载量 103 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 2.16MB PDF 举报
"J2ME移动游戏教程.pdf" 本文档是Jason Lam编写的《J2ME移动游戏教程》的一部分,由Deaboway Chou翻译为中文。这本书旨在引导读者进入J2ME移动游戏的开发世界,特别是针对手机游戏。J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java平台的一个子集,专门用于嵌入式设备,如移动电话和智能手表,为这些设备提供应用程序运行环境。 教程内容涵盖了从基础到高级的各种主题,包括但不限于: 1. J2ME和MIDP(Mobile Information Device Profile)概述:介绍J2ME平台的基础架构和MIDP规范,这是开发移动游戏的核心。 2. 开发环境设置:讲解如何配置和使用开发工具,例如NetBeans或Eclipse,以及如何建立MIDlet项目。 3. 图形和用户界面:教授如何使用J2ME的图形库(如Graphics类)创建游戏画面,以及构建用户交互界面。 4. 游戏逻辑和事件处理:讨论如何编写游戏循环,处理用户输入和游戏状态的改变。 5. 声音和多媒体:介绍如何在J2ME游戏中集成音频和图像资源,提升游戏体验。 6. 数据存储:讲解如何在有限的移动设备内存中保存游戏进度和用户数据,可能涉及RecordStore API。 7. 网络和蓝牙通信:介绍如何实现多人游戏或下载游戏内容,可能涵盖WAP和J2ME的连接API。 8. 性能优化:探讨如何优化代码,减少内存占用,提高游戏在有限硬件资源上的运行效率。 9. 游戏设计和测试:分享游戏设计原则,以及在不同设备上进行测试和调试的方法。 此外,书中的章节还包括了暂停、删除和保存功能的实现,以及与NPC(非玩家角色)交互的代码示例。教程中还提到了艺术设计的工作,表明游戏视觉效果的重要性,并感谢Leeman Cheng和Carlo Casimiro的艺术贡献。 这本书适合对游戏开发感兴趣,有一定Java编程基础的读者。通过学习,读者能够了解J2ME平台,掌握创建移动游戏的基本技能,并逐步实现自己的游戏梦想,让游戏无处不在。
2023-05-25 上传