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AS3[1].0与网络通信
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更新于2023-05-20
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第 章 与网络通信
之所以能够有着越来越大的发展空间,其良好的数据交互功能也起着极为重要的作用。
在 中,所有的与外部数据进行交互的功能都被放在 包中,有专门
的类进行管理,而且实现了流程的的标准、统一,使 与外界数据的交互更加的清晰与
简单。
本章讲着重介绍 与外界数据交互的原理、 与外部数据的连接和交互以
及 与计算机本地数据的交互操作。
.数据通信基础
在创建复杂的 应用程序时,通常需要与服务器端脚本进行通信,或者从外
部 文件或文本文件加载数据。
在 中,使用 和 类来加载外部文件。加载成功的文件
可使用特定类来访问数据,具体使用何类,取决于加载数据的数据类型。比如如果加载数
据的格式为名称值对类型,则可以使用 !" 类来分析服务器结果。如果加载的文
件是外部 文档,则可以使用 类的构造函数、# $ 类的构造函数或
# $%&方法来分析 文档。
本节讲介绍数据通信的原理、从外部文件或服务器脚本中加载数据和将数据发送到服务器
脚本方法。
)构建通信请求过程
在 中,要实现一个网络通信,需要三个过程来实现,具体为:
()使用 创建通信请求对象。
()使用通信请求对象,创建 载入对象,并发出请求的要求。
()监听 对象,在响应完成事件后,返回要处理的数据。
下面来逐步介绍通信的过程和方法。
.构建通信请求对象
.发出数据请求
.获取返回数据
)加载文本格式数据
文本格式数据包括:普通文本、、'( 等以 ()* 字符组成的字符串文本都属于文本
格式。
下面的示例实现从外部的 $ 文件种读取数据,并把它显示在文本框中,实现读取外
部 $ 网页格式文本的效果。$ 文本内容如图所示。
)加载值对格式数据
如果要加载的外部文本时值对格式的数据,并且以 形式编码,则需要将 !"

















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