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首页栈与队列在停车场管理中的模拟实现
本资源主要介绍了如何通过栈和队列的数据结构实现停车场管理系统的编程模拟。系统设计的关键在于理解和运用栈(顺序栈s1)和队列(链队列q)的数据类型和操作特性。 首先,实验目的是让学生掌握栈和队列的基本概念和操作,包括栈的先进后出(LIFO)特性和队列的先进先出(FIFO)特性。栈通常用于解决后进先出的问题,例如在停车场中,车辆按照到达顺序进入,最早到达的车辆最后离开。而队列则用于处理需要有序排列的任务,如车辆等待进入停车场的顺序。 算法描述部分详细地说明了如何使用这些数据结构来模拟停车场的行为。当车辆到达时,首先尝试将其放入顺序栈s1,如果s1已满,就将车辆加入链队列q,表示在便道上等待。当s1中的车辆离开时,需要将后续的车辆从s1移至临时栈s2,确保它们能为离开的车辆让道。接着,将s2中的车辆依次退栈并重新放入s1,同时处理离开车辆的费用。当链队列q中的车辆离开时,只需简单地从队列中移除,不收费。 编程过程中,设计者遇到了挑战,尤其是在处理顺序栈和链队列的地址设计时,需要谨慎以避免潜在的错误。此外,整个过程涉及到了类和对象的创建、数组和链表的结合使用,以及标准库函数的调用,这些都是对基础数据结构和编程技巧的综合运用。 设计与编码部分展示了作者在实现这个复杂系统时所遇到的困难,尽管算法本身可能没有特别新颖,但它强调了将理论知识应用于实际问题的能力,通过这次实践,学生能够加深对栈和队列概念的理解,并提升编程技能,特别是在处理多层逻辑和数据结构交织的情况下。 这个停车场管理系统项目是一个很好的实践案例,它不仅考察了学生的数据结构知识,还锻炼了他们的问题解决能力和编程技巧,是一次深入理解栈和队列应用的实战体验。
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void Parking::setParking()
{ order = 0;
enterTop = -1;
tmpTop = -1;
shortcutLinked *s;
s = new shortcutLinked;
s->next = NULL;
front = rear = s;
}
void Parking::enterPot(Parking enter[])
{
if (enterTop>size-2)
{
cout<<"停车场已满, 车辆需放在便道上!\n";
shortcut();
}
else
{
cout<<"车位号 "<<enterTop+2<<" 尚空, 可停放!\n";
cout<<"请输入车牌号:\n";
cin>>enter[++enterTop].carNumberPot;
cout<<"请输入进场时间: ( 24 小时制, 先输入小时, 后输入分钟
) \n";
cin>>enter[enterTop].inhour>>enter[enterTop].inminute;
cout<<"车牌号:
"<<enter[enterTop].carNumberPot<<" 已停放
进"<<enterTop+1<<"号车位!\n";
}
}
void Parking::showEnterPot(Parking enter[])
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