"Cesium是一种开源的JavaScript库,专门用于创建3D地球和地图,基于WebGL技术。它由Analytical Graphics Inc.创立,并支持多种3D数据格式,如CityGML、GeoJSON、LiDAR、CAD和BIM等。3D Tiles是Cesium在2016年引入的一种数据规范,旨在处理Web环境中的海量三维模型数据,通过LOD(Level of Detail)技术优化性能。3D Tiles解决了传统3D数据格式的不一致投影、非流式传输和大容量问题,使得大数据集能够更有效地在网络中呈现。"
Cesium 3DTiles是一个革命性的技术,它允许高效地分发和显示大规模的三维地理空间数据。在传统的3D数据处理中,大型数据集通常包含多GB的数据,如城市建筑、摄影测量、LiDAR点云、向量数据以及CAD和BIM模型,这些数据格式各异,处理起来既复杂又耗费资源。3DTiles通过将这些大模型切割成小的、独立的块(tiles),根据需要动态加载,实现了按需渲染,显著提高了加载速度和用户体验。
3DTiles的核心特性包括:
1. **分块结构**:数据被分割成小块,每个块代表一个独立的3D几何体或一组几何体,这样只加载用户可视范围内的数据。
2. **LOD (Level of Detail)**:根据用户的视距动态调整模型细节,近处的物体展示更多细节,远处的物体简化细节,优化性能。
3. **流式传输**:数据按需加载,减少了初始加载时间和内存占用。
4. **压缩与优化**:支持各种数据格式,如b3dm(Batched 3D Model)格式,将几何、纹理和属性数据打包在一起,进行高效传输和存储。
5. **实例化**:对于大量相似对象(如树木或建筑物),可以使用单个模型实例化,进一步减少数据量。
案例研究展示了3DTiles的强大功能:
- 墨尔本项目展示了100万个三角形和136个obj模型,通过3DTiles技术实现高效加载和展示。
- 细分的点云数据,如DesertPointCloud的5500万个点,通过3DTiles可以轻松管理大型点云数据。
- 费城树木项目,57000棵树实例化自单一的COLLADA模型,展示了对大型向量数据的处理能力。
Cesium 3DTiles技术是处理和可视化大规模三维地理空间数据的关键工具,广泛应用于城市建模、摄影测量、地形分析、基础设施管理和地理信息系统等领域。它的出现极大地推动了WebGIS的发展,使用户能够在浏览器中流畅地探索和互动复杂的三维世界。