"App Inventor 2 - Building Android Apps 是一本专为初学者设计的指南,无需编程背景,教你如何使用免费的 MIT App Inventor 2 工具逐步创建你的第一个和第二个安卓应用。这本书首先通过创建一个游戏来引导读者,涉及图形设计、计分系统和声音效果的添加。接着,第二个应用将更深入地探讨设计和块构造,并利用手机的GPS系统创建一个实用的应用。书末还提供了将你的应用提交并接受到 Google Play Store 的详细步骤。" 在本书中,你将学到: 1. **介绍**:作者 Richard Underwood 提供了一个简短的引言,让你了解 App Inventor 2 的基本概念和本书的目的。 2. **需求**:这部分会列出开始学习之前需要准备的硬件(如兼容的设备)和软件(主要是 MIT App Inventor 2 软件)。 3. **设置过程**:详细指导如何安装和配置 MIT App Inventor 2 开发环境,确保你可以顺利开始开发工作。 4. **你的第一个应用**:这个部分将带你一步步创建一个简单的游戏应用。将涵盖以下知识点: - **创建分数**:学习如何实现游戏得分系统,跟踪玩家的表现。 - **创建生命值**:理解如何设定游戏规则,比如角色的生存次数。 - **重置游戏**:学习如何在游戏结束或玩家失败时恢复初始状态。 - **胜利与失败条件**:设置游戏的胜利和失败条件,提供游戏反馈。 - **添加声音**:引入音频元素,增强游戏体验,包括音效的添加和管理。 5. **安装你的第一个应用**:指导如何在实际设备或模拟器上测试和安装你的应用,体验实际运行的效果。 6. **你的第二个应用**:这个项目将挑战你进一步提高设计和编程技能,应用会使用GPS功能: - **设计**:探讨如何创建更复杂的用户界面和交互设计。 - **块**:学习更高级的逻辑构建块,以利用手机的GPS功能。 7. **安装你的第二个应用**:同样,这部分会讲解如何在设备上安装并测试这个新的应用。 8. **Google Play Store**:详细解释如何提交应用至 Google Play Store,包括必要的准备、合规性检查以及发布流程。 9. **接下来做什么**:提供关于进一步学习和提升的建议,可能包括进阶主题、社区资源和错误处理。 10. **论坛、更新和错误**:介绍如何参与开发者社区,获取帮助,以及如何处理和报告遇到的问题。 11. **关于作者**:简单介绍作者 Richard Underwood,可能包括他的背景和经验。 此书是学习 Android 应用开发的理想起点,特别是对于那些希望通过 MIT App Inventor 2 这个可视化平台快速入门的人。它不仅教你如何创建应用程序,还教你如何将它们带到更广泛的用户群体面前。通过遵循书中的步骤,你将能够从零开始构建实际可用的安卓应用,并了解整个发布过程。
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