Android Audio Framework: Java代码详解与I2S接口应用
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更新于2024-08-18
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本文档深入探讨了Android Audio Framework的Java实现,主要关注于Android平台中的音频处理系统。在Android的多媒体框架中,关键类如android.media.AudioSystem、AudioTrack、AudioRecorder和AudioFormat位于frameworks/base/media/java/android/media目录下,它们构成了Android音频处理的核心组件。
首先,文章介绍了Audio Hardware Overview,强调了Android Audio System与底层硬件的交互。I2S(Inter-ICSoundBus)是一个重要的总线标准,用于在数字音频设备间高效传输数据,包括串行时钟SCLK(决定数据位速率)、帧时钟LRCK(用于区分左右声道)以及串行数据SDATA。WM8994是一款常见音频编解码器,它支持模拟输入、数字混音、模拟输出等多种功能,并提供了多种音频播放和录音路径,如Speaker、HeadSet、Earpiece等,以及针对电话通话的相应通路。
在更具体的技术细节方面,AudioSystem的初始化过程在system_init(仅在模拟器中执行)或main_Mediaserver的主线程中进行。通过创建AudioHardwareInterface实例,Android Audio Framework设置了初始硬件状态(AUDIO_HW_IDLE)并尝试进行硬件初始化。如果初始化成功(initCheck()返回NO_ERROR),系统会进一步打开16位输出流以支持SW Mixer,硬件状态会变为AUDIO_HW_OUTPUT_OPEN,此时输出流对象mOutput被设置。
总结来说,本文档不仅涵盖了Android Audio Framework的Java代码结构,还深入剖析了音频硬件接口、数据传输标准以及核心组件的初始化流程。这对于理解Android应用程序如何与音频硬件进行交互,实现音频播放、录音和混音功能具有重要价值。此外,对I2S标准的理解有助于开发者优化音频数据在设备间的传输效率。
2019-08-06 上传
2020-08-18 上传
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2019-08-06 上传
2022-07-08 上传
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