BOS V6.2开发指南:元数据与实体对象详解
BOS V6.2开发指南提供了详细的开发流程和指导,针对BOS Studio环境下的元数据和实体对象管理。以下是关键知识点概览: 1. **元数据定义**: - **解决方案的定义**:这部分介绍了如何在BOS V6.2中新建和导入解决方案,包括部署解决方案的步骤,以及如何制作补丁来维护和更新解决方案。 - **支持语言和发布方案**:定义了项目开发所需的编程语言和发布的策略,确保代码兼容性和版本管理。 2. **实体对象的定义与配置**: - **新建实体对象**:分为手工创建和从Java类导入两种方式,强调了灵活的开发工具支持。 - **基础信息配置**:包括一般信息、扩展版型、扩展属性和类实现信息的设置,构建对象的结构和行为。 - **属性配置**:详细解释了如何定义属性列表、属性的详细信息、对应字段、扩展属性和约束条件,确保数据的准确性和完整性。 - **方法配置**:涉及方法列表、参数、异常处理和映射策略,展示了对象间的交互逻辑。 - **事件配置**:实体对象可以触发事件,包括事件列表、参数、引用方法及其参数映射的设置。 - **逻辑键**:用于唯一标识实体对象的关键属性,包括逻辑键的详细信息和所包含属性的定义。 - **缺省视图**:配置缺省显示的视图,包括选择列表、排序规则和OQL查询语句,提升用户界面的易用性。 - **导出为Java类**:支持将实体对象模型转换为实际编程语言代码,便于后续的集成和维护。 3. **实体关系的定义**: - **新建实体关系**:介绍如何在BOS中建立不同实体对象之间的关联。 - **关系定义配置**:包括一般信息的设置,以及关系的结构定义,如属性间的关系类型和方向。 这份指南深入解析了BOS V6.2开发中的核心概念和操作,对于开发者来说,是理解和实现BOS Studio项目的重要参考文档。通过遵循这些步骤,开发者可以有效地管理项目元数据和实体对象,提升软件开发效率和质量。
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