VisualC++ CDC绘图教程:从基础到实践

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"这篇教程是关于如何在Visual C++中使用CDC进行图形绘制的详细指南。CDC(Device Context)是Microsoft Foundation Classes (MFC) 库中用于图形绘制的核心类,它提供了与操作系统图形设备接口(GDI)交互的手段。通过学习这个教程,你可以了解到如何创建图形绘制程序,理解CDC类的使用,以及掌握基本的文本操作和图形元素的绘制方法。" 在Visual C++中,利用CDC进行绘图是开发图形用户界面(GUI)应用程序的关键技术。本教程分为多个部分,首先介绍了图形绘制的基础知识,包括图形操作的基本概念,如GDI(Graphics Device Interface)作为图形操作的接口,以及与CDC类相关的图形操作。 在8.1.1章节中,教程通过一个简单的图形程序示例,演示了如何使用MFCAppWizard生成应用程序框架,并理解MFC编程的基本流程。这个例子仅使用了TextOut函数来输出文本,但已经揭示了在MFC应用程序中添加自定义绘图代码的基本步骤。 8.2章节主要涉及VC的文本操作,包括设置文本字体、颜色和属性。学习这部分内容,你需要了解如何选择和使用不同的字体,以及如何改变文本的颜色和样式,以便在程序中创建丰富的文本效果。 8.3章节深入讲解了CDC的绘图操作,这是整个教程的核心。CDC类提供了一系列的方法来绘制点、线、椭圆、矩形和弧等基本图形。这些方法包括但不限于MoveTo和LineTo用于绘制线条,Ellipse和Rectangle用于绘制闭合形状,Arc用于绘制弧形路径。此外,还涉及到绘图工具的选择和使用,如画笔(CPen)和画刷(CBrush),它们用于设置图形的边框和填充颜色。 8.4章节则涵盖了Windows提供的各种绘图工具,如预定义的库存画笔和画刷,以及如何通过API或CDC成员函数选择和定制这些工具。理解这部分内容能让你更加灵活地控制图形的外观。 在学习这个教程时,你需要掌握CDC类的几个关键方法,例如SelectObject用于选择绘图工具,SetROP2用于设置绘图模式,以及SetBkColor和SetTextColor用于设置背景和文本颜色。同时,了解图形绘制程序调用GDI,进而调用设备驱动程序的工作流程也是很重要的。 通过这个教程,你将能够编写出自己的图形应用程序,无论是简单的文本输出还是复杂的图形绘制。每个章节后面的习题可以帮助你巩固所学知识,确保你能熟练运用CDC进行图形编程。对于初学者来说,这是一个非常实用的学习资源,对于有经验的开发者,也可以作为一个很好的参考资料。