"堆内存位图是Android内存管理中的一个重要组成部分,主要由虚拟机维护的liveBits和markBits组成。这两个位图各自占用1M的空间,用于描述堆内存的状态。位图中的每个bit对应堆内存的8个字节,使得位图大小与堆内存大小成64分之一的比例。liveBits主要用于跟踪已分配的对象,当分配新对象时,相应位置的bit被设置为1。而markBits在垃圾收集过程中有特定作用,将在后续的分析中详述。此外,Android内存管理还包括LowMemoryKiller、Ashmem和Pmem等机制。LowMemoryKiller是一种灵活的内存管理策略,当系统内存不足时,它可以主动杀死进程来释放内存。Ashmem是匿名共享内存技术,允许进程间共享大块内存。Pmem则提供连续的物理内存区域,适用于需要连续内存的硬件设备。"
在Android内存管理中,堆内存的分配和跟踪至关重要。堆内存位图的liveBits和markBits设计巧妙,确保了内存的有效利用和管理。liveBits通过设置位图中的bit,记录堆内哪些区域已被分配,这在垃圾收集时尤其有用,因为它能帮助确定哪些对象是活动的。另一方面,markBits通常在标记-清除或复制式垃圾收集算法中发挥作用,用于标记需要保留的对象。
LowMemoryKiller是Android系统针对内存不足情况的解决方案。与Linux标准的OOM机制不同,LowMemoryKiller更加智能,它能够根据系统的需要,按照预定义的优先级策略,选择性地杀死进程,以保持系统的稳定运行。这一机制是通过注册并实现CacheShrinker接口来实现的,LowMemoryKiller的shrink函数会在系统需要释放内存时被调用,以选择并杀死合适的进程。
Ashmem是Android提供的一个内核服务,允许进程之间共享内存,特别适用于大块数据传输,减少了数据复制带来的开销。而Pmem则是为了解决某些硬件设备对连续物理内存的需求,它提供了一种方法,使得应用程序可以访问和管理连续的物理内存区域,这对于那些依赖于特定内存布局的硬件组件(如DSP)来说非常关键。
Android内存管理系统是一个复杂而精细的架构,包括堆内存的位图管理、动态的进程杀戮策略以及针对特殊需求的内存技术,如Ashmem和Pmem。这些机制协同工作,保证了Android系统的高效运行和内存资源的合理利用。