《3D in Flash基础指南》:开源引擎Away3d探索

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《The Essential Guide to 3D in Flash》是一本专为想要探索和掌握开源Flash3D技术的读者精心编撰的指南,由Rob Bateman和Richard Olsson两位作者合作编写,其中一位作者还是Away3d早期的重要开发者。Away3d 3.5是该书的主要焦点,尽管出版时间相对较早(2010年),并且书中包含了一些代码错误,但它对于初学者和有一定经验的开发人员来说,仍具有相当的价值。 这本书深入浅出地介绍了如何在Flash中实现三维效果,特别是利用Away3d引擎,这在当时的Flash环境中是一个关键的技术突破。Away3d是一个强大的工具,它扩展了Flash的二维世界,让开发者能够创建交互式3D模型、动画和游戏场景。书中涵盖了基础概念如坐标系统、光照、纹理映射,以及更高级的主题,如骨骼动画、粒子系统和物理引擎的集成。 虽然书中的技术可能已不如现代的Flash3D版本先进,但对于了解Flash 3D早期的发展历程和学习基础原理,这本书依然具有很高的参考价值。读者可以通过解决书中提到的问题和代码,提升自己的编程技巧,并对3D图形渲染和性能优化有更深入的理解。 此外,由于本书还涉及Flex和AIR(Adobe Integrated Runtime)的相关内容,所以对于那些希望将3D应用扩展到富互联网应用(RIA)的开发者来说,它也提供了一条重要的学习路径。不过,对于追求最新技术和最佳实践的读者,建议结合其他更更新的教程或在线资源进行补充学习。 《The Essential Guide to 3D in Flash》是一本适合入门者和技术爱好者收藏的书籍,尽管时代在变迁,但其基础知识和理论对于理解和开发早期3D应用仍然不可或缺。通过阅读和实践,读者能够建立起坚实的3D Flash开发基础,为后续技术发展打下坚实的基础。