线索二叉树的创建与遍历算法实现
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更新于2024-09-15
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"线索二叉树算法实现及遍历"
在计算机科学中,线索二叉树(Threaded Binary Tree)是一种特殊形式的二叉树,它通过在每个节点上增加额外的线索(links)来方便地进行二叉树的遍历,特别是中序遍历。在标准二叉树中,如果一个节点没有左孩子或右孩子,那么它们的指针通常为空。但在线索二叉树中,即使没有孩子,这些指针也可以被用作前驱或后继节点的线索。
以下是一个线索二叉树的结构定义:
```c
typedef char DataType;
typedef enum {Link, Thread} PointerTag;
typedef struct node{
DataType data;
struct node *lchild, *rchild; // 左右孩子子树
PointerTag LTag, RTag; // LTag表示左孩子指针的状态,RTag表示右孩子指针的状态
} BiThrNode; // 结点类型
typedef BiThrNode *BiThrTree; // 二叉树类型
```
这里,`DataType`用来存储节点的数据,`PointerTag`是枚举类型,表示指针是普通链接(Link)还是线索(Thread)。`BiThrNode`结构体包含节点数据、左右孩子指针以及对应的标记字段。
`CreatBinTree`函数用于创建一个非线索二叉树,通过输入字符流构建二叉树。它采用递归方式,根据用户输入的字符(空字符表示结束)创建二叉树的结构。
`InThreading`函数对已有的二叉树进行线索化处理,使其成为线索二叉树。这个过程是自底向上的,首先遍历左子树,然后处理当前节点,接着遍历右子树。如果当前节点没有左孩子,它的左孩子指针会被设置为前驱节点;如果前驱节点没有右孩子,其右孩子指针会被设置为当前节点。同样地,处理右子树时也会进行类似的操作。
`InOrderThreading`函数则用于对二叉树进行中序线索化,返回一个新的线索二叉树,根节点的左右孩子分别指向原二叉树的最小元素和最大元素。如果原始二叉树为空,则新树的左右孩子都指向自身。如果二叉树不为空,会从最小元素开始进行线索化。
在遍历线索二叉树时,中序遍历可以沿着线索快速找到下一个节点,而无需回溯。这使得在没有显式栈或队列支持的情况下,也能有效地进行遍历。
总结来说,线索二叉树是一种优化二叉树遍历效率的数据结构,通过对空指针进行特殊标记,使得遍历操作更加高效。在这个示例中,提供了创建非线索二叉树、中序线索化以及初始化线索二叉树根节点的函数实现。
2009-11-13 上传
2022-05-26 上传
2011-05-22 上传
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