探索HTML5游戏开发新纪元:Apress引领平台无关游戏技术
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更新于2024-07-21
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《HTML5游戏开发入门》是由Jesse Freeman撰写的一本专业书籍,专为想要探索HTML5技术在游戏开发领域的读者而设计。这本书在2012年由GameCook, Inc.出版,版权所有,适用于个人学习、商业或销售推广用途。Apress出版社出品,强调了其跨平台的特性,使得开发者无需担心兼容性问题,能够在不同的设备上创建吸引人的游戏体验。
该书旨在介绍HTML5技术在游戏开发中的应用和潜力,它紧跟时代的步伐,充分利用HTML5的新特性,如Canvas API、WebGL、离线存储、音频/视频处理等,让开发者能够轻松构建出功能丰富、性能卓越的互动式游戏。作者Jesse Freeman以其深入浅出的方式,带领读者一步步构建游戏逻辑,从基础概念到实际项目的实战指导,确保读者能够迅速上手。
书中不仅涵盖了理论知识,还提供了丰富的实例和实用技巧,帮助读者掌握如何利用HTML5进行2D和3D游戏设计,以及如何优化游戏性能、处理用户交互和实现社交功能。此外,对于新手而言,书中还包括了大量的代码示例和调试指南,便于理解和应用。
对于那些希望通过HTML5进行游戏开发,无论是独立开发者、游戏设计师还是前端工程师,这都是一本不可或缺的参考书籍。通过阅读本书,读者不仅能提升技能,还能了解HTML5游戏开发的最新趋势和技术动态,为自己的职业生涯开拓新的可能性。
最后,该书的修订历史记录在2012年2月10日首次发布,且提供在线版供读者随时随地查阅。书中注明的"Nutshell Handbook"、"Nutshell Handbook logo"和"O'Reilly logo"都是O'Reilly Media的注册商标,体现了出版社的权威性和专业品质。总体来说,《HTML5 Game Development》是一本实用、全面且与时俱进的教程,对于任何希望进入HTML5游戏领域的人来说,都是一个理想的起点。
2023-05-12 上传
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