"这篇文档是关于Freemarker模板引擎的总结,主要介绍了其常用标签的用法,包括`if`指令、`switch`、`case`、`default`、`break`指令,以及`list`指令和`break`指令的使用。此外,还提到了`include`指令用于页面包含,`import`指令用于导入模板变量,以及算术运算符和比较运算符的使用。同时,文档中提及了Freemarker的基本API如`Configuration`配置类和`Template`模板类,以及模板文件的组成部分和FTL指令的规则。"
在Freemarker中,`if`指令是用于条件判断的,它的语法结构类似于Java的`if-elseif-else`结构。例如,在给定的示例中,通过`<#if>`、`<#elseif>`和`<#else>`来检查年龄并输出对应的年龄段。在使用这些指令时,需要注意避免符号`>`导致的解析错误,可以使用括号包裹表达式。
`switch`、`case`、`default`和`break`指令提供了类似Java的多分支控制,`<#switch>`接收一个值,然后与`<#case>`后面的引用值进行比较。`<#break>`用于退出当前的switch-case块。
`list`指令用于遍历集合数据,可以迭代输出数据模型中的集合对象。`item_index`和`item_has_next`是两个特殊的循环变量,分别表示当前元素的索引和是否有下一个元素。`<#break>`可以用来提前结束迭代。
`include`指令用于将其他模板文件包含进来,可以指定文件名和解析选项。例如,包含一个HTML片段到主模板中。
`import`指令用于导入模板库,将库中的变量放入指定的Map对象中,使得模板可以使用这些变量。`<#import>`可以创建命名空间,避免不同库中相同变量名的冲突。
Freemarker还支持算术运算符,如`+`、`-`、`*`、`/`、`%`,以及取整操作`?int`。比较运算符包括`=`、`!=`、`>`、`<`、`>=`、`<=`,可用于数值、字符串和日期的比较。
最后,文档简述了FreeMarker的API,`Configuration`类用于设置模板加载路径和获取模板对象,`Template`类代表模板文件,模板文件由文本、注释、插值和FTL指令组成。FTL指令的使用规则和插值方式也在文档中进行了说明。