《Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4》是一本专为Windows Phone 7游戏开发者设计的实战指南。作者Chris G. Williams和George W. Clingerman结合丰富的经验和详实的案例,深入解析了Windows Phone 7平台的游戏开发技术,特别关注了XNA Game Studio 4这款强大的游戏开发工具。
该书的核心内容包括:
1. **Windows Phone 7特性和概述**:首先,它引导读者了解Windows Phone 7的系统架构、特性以及它在移动游戏市场的潜力,为后续开发打下基础。
2. **XNA Game Studio 4工具介绍**:书中详细介绍了XNA Game Studio 4的使用,包括图形渲染、音频处理、物理引擎等核心组件,让开发者能够熟练掌握这个平台的开发环境。
3. **实战项目演示**:书中包含三个完整的游戏项目,通过实际操作演示,读者可以学习如何构建、优化和发布游戏,这些项目旨在提升读者的实践能力。
4. **触摸输入和手势处理**:作者强调了触摸输入和手势识别的重要性,通过讲解如何检测和响应用户的触控操作,以及构建输入管理系统,使游戏更具交互性。
5. **Microsoft Push Notification Service应用**:书中还涉及了推送通知服务,帮助开发者实现实时消息推送,增强用户体验。
6. **状态管理系统**:作者教导如何利用状态管理系统管理游戏流程和屏幕状态,这在游戏设计中至关重要,能确保游戏流程的连贯性和用户界面的合理性。
7. **游戏发布指导**:对于想要将游戏推向Windows Phone 7 Marketplace的开发者,书中提供了实用的发布策略和注意事项,包括提交流程、市场推广技巧等。
《Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4》不仅是一本理论教材,更是一个实用的开发指南,适合已经具备一定编程基础的开发者,或者希望进入Windows Phone 7游戏开发领域的初学者,通过深入学习和实践,提升其游戏开发技能。