FlashBuilder4入门教程:从基础到实战
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"《FlashBuilder4快速入门中文版.pdf》是一本面向初学者和有一定基础的FLEX开发者的教程,由艾睿网(airia.cn)的编辑团队编写。书籍内容覆盖了从零基础的FLEX入门到高级特性的实践应用,旨在帮助读者全面了解和掌握FlashBuilder4(FB4)和FLEX SDK 4的新特性。书中通过实例教学,详细介绍了FLEX与服务器通信的各种方法,特别强调了第6章的通信服务知识。此外,书中列出了参与编写的作者名单及其联系方式,便于读者在学习过程中寻求帮助。" 在深入探讨这本书的具体知识点之前,我们先来了解一下FLEX和FlashBuilder4。FLEX是一个用于创建富互联网应用程序(RIA)的开放源代码框架,它允许开发者构建跨平台的交互式用户界面。FlashBuilder4是Adobe公司推出的一款强大的集成开发环境(IDE),专门用于构建基于FLEX和ActionScript的应用程序。 1. FLEX基础: - MXML和ActionScript:书中1-2章主要讲解了MXML和ActionScript,这是FLEX开发的基础。MXML是FLEX的标记语言,用于描述用户界面布局,而ActionScript是其编程语言,负责处理逻辑和交互。 2. FB4和FLEX SDK 4新特性: - Spark组件库:FB4引入了Spark组件,提供了更现代、可自定义的UI组件,增强了性能和可访问性。 - 皮肤和外观设计:新版本支持更灵活的皮肤和外观定制,允许开发者根据需求调整应用的视觉样式。 - 数据服务集成:FB4加强了对各种数据服务的支持,如AMF、SOAP、REST等,使得数据绑定更加简便。 3. FLEX与服务器通信: - HTTPService:介绍如何使用HTTPService与Web服务器进行HTTP请求,获取和发送数据。 - WebService:讲解了与SOAP服务的集成,处理WS-Discovery和WSDL。 - BlazeDS和LiveCycle Data Services:如何利用这些中间件服务实现FLEX与Java后台的实时通信。 - AMF通信:重点讲述了Action Message Format(AMF)协议,这是一种高效的数据交换格式,用于与Flex Remoting服务进行低延迟的双向通信。 4. 进阶开发: - 事件驱动编程:理解FLEX中的事件模型,学习如何处理和派发事件。 - 动画和效果:学习如何使用FLEX创建动态的用户界面元素,包括基本动画和复杂的过渡效果。 - 模块化开发:了解如何将大型应用分解为可重用的模块,提高代码组织和维护性。 这本书对于想要提升FLEX和FlashBuilder4技能的开发者来说是一份宝贵的资源,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的知识和技巧。同时,作者团队提供的支持和交流渠道为读者提供了一个良好的学习社区,确保在遇到问题时能得到及时的帮助。
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