清华大学出品:C++面向对象编程第4章重点——对象数组、静态成员与友元
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本资源是一份清华大学出品的面向对象程序设计教程,主要聚焦于C++语言的类和对象概念的深入学习。章节四详细讲解了类和对象的多个关键特性,包括: 1. **对象数组与对象指针**:这部分内容介绍如何在程序中组织和操作对象的集合,理解对象作为数组的存储方式以及对象指针如何指向和间接访问这些对象。这有助于程序员处理大量同类对象的情况,并实现动态内存管理。 2. **类的静态成员**:静态数据成员(static data member)是类共享的数据,所有对象都能访问;静态成员函数(static member function)则不绑定于任何特定的对象实例。理解它们的作用和使用场景对于构建支持多对象共享功能的类至关重要。 3. **友元**:友元是C++中的一个重要概念,允许非成员函数或类访问私有和保护成员。友元分为友元函数、友元成员和友元类,它们增强了类的封装性和灵活性,但需谨慎使用以避免过度暴露内部细节。 4. **常对象**:这部分讨论了常数据成员(const data member)和常成员函数(const member function),它们用于限制对象的状态或行为,确保某些属性或操作在对象生命周期中不变,提升代码的稳定性和可预测性。 5. **self-reference pointer - this指针**:这是面向对象编程中的核心概念,this指针是一个特殊的隐含指针,它在每个成员函数中自动初始化为调用该函数的对象的地址。通过this,程序员可以访问和修改当前对象的状态,执行与对象相关的操作。 6. **使用this的场合**:在编程实践中,使用this通常在需要明确指出操作的对象时,比如访问或修改特定对象的属性,或者区分不同对象的实例时。此外,避免滥用this,保持代码清晰和简洁。 学习本章内容,程序员将深入理解C++中类和对象的核心概念,为后续的继承、派生、多态性、运算符重载、模板和STL等高级特性打下坚实基础。同时,掌握this指针的用法对于编写高效、可维护的面向对象程序至关重要。
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