使用计算机图形学绘制10x10黑白棋盘
需积分: 11 128 浏览量
更新于2024-07-14
收藏 3.51MB PPT 举报
"作业棋盘绘制-计算机图形学"
在计算机图形学中,绘制棋盘是一项基础但重要的任务,它涉及到图形的创建、颜色处理以及屏幕坐标系统等多个知识点。本作业要求在屏幕上绘制一个10×10的棋盘,每个格子的大小为10个像素,且黑白相间。这个任务可以通过编程实现,使用特定的函数在窗口的`WM_PAINT`消息中进行绘制。
首先,我们要理解计算机是如何表示和绘制图形的。根据描述中的内容,我们可以使用点阵法来表示棋盘,即通过设置像素的颜色来构建图形。在这种方法中,我们用黑色(RGB(0,0,0))和白色(RGB(255,255,255))两种颜色交替填充100个10像素×10像素的矩形,形成棋盘格子的视觉效果。为了找到格子与颜色的关系式,我们需要确定一个规则,比如偶数行和奇数列用黑色,奇数行和偶数列用白色,这样可以确保黑白相间。
在编程实现时,我们需要定义一个函数,该函数接受屏幕坐标作为参数,计算出每个格子的起始位置,并根据上述颜色规则填充每个格子。这个函数可以在窗口的消息处理循环中,当收到`WM_PAINT`消息时被调用,用来刷新屏幕内容。
此外,课程考核方法部分提到,作业需按照一定的格式提交,包括源文件、作业报告文档等,这要求学生不仅要完成代码编写,还要对实验过程进行记录和总结,以提高理解和应用能力。
计算机图形学是一门广泛的学科,涉及图像的生成、处理和交互等多个方面。从绪论中,我们可以了解到计算机图形学的基本概念,它是研究如何借助计算机生成图形的科学。图形在计算机中可以采用点阵法或参数法来表示,前者关注图形由哪些点组成,后者则关注图形的形状和属性参数。点阵法适用于位图图像,而参数法更适合矢量图形,它通过形状和属性参数来描述图形,例如直线的端点坐标、颜色、线型等。
完成“作业棋盘绘制”不仅需要掌握计算机图形学的基本原理,还需要熟悉图形绘制的编程技巧,如使用颜色常量、计算像素位置以及处理窗口消息。同时,良好的实验报告撰写能力也是提升学习效果的重要环节。
2021-05-29 上传
2023-05-31 上传
2023-05-28 上传
2023-05-25 上传
2023-04-18 上传
2023-04-23 上传
2023-05-24 上传
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/default.jpg!1)
双联装三吋炮的娇喘
- 粉丝: 15
- 资源: 2万+
最新资源
- 多模态联合稀疏表示在视频目标跟踪中的应用
- Kubernetes资源管控与Gardener开源软件实践解析
- MPI集群监控与负载平衡策略
- 自动化PHP安全漏洞检测:静态代码分析与数据流方法
- 青苔数据CEO程永:技术生态与阿里云开放创新
- 制造业转型: HyperX引领企业上云策略
- 赵维五分享:航空工业电子采购上云实战与运维策略
- 单片机控制的LED点阵显示屏设计及其实现
- 驻云科技李俊涛:AI驱动的云上服务新趋势与挑战
- 6LoWPAN物联网边界路由器:设计与实现
- 猩便利工程师仲小玉:Terraform云资源管理最佳实践与团队协作
- 类差分度改进的互信息特征选择提升文本分类性能
- VERITAS与阿里云合作的混合云转型与数据保护方案
- 云制造中的生产线仿真模型设计与虚拟化研究
- 汪洋在PostgresChina2018分享:高可用 PostgreSQL 工具与架构设计
- 2018 PostgresChina大会:阿里云时空引擎Ganos在PostgreSQL中的创新应用与多模型存储