2018全国职业院校VR设计与制作大赛:产业热浪与人才培养

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GZ-2018100-虚拟现实(VR)设计与制作是一个针对2018年全国职业院校技能大赛的赛项申报方案,旨在培养电子信息大类(包括计算机应用技术、软件技术、动漫制作技术、数字展示技术、数字媒体应用技术、移动应用开发等专业)学生的实际操作能力和创新思维。该赛项名称明确,属于电子信息产业类,其主要围绕虚拟现实技术的最新发展进行设计。 赛项内容涵盖了从方案设计到实践操作的各个环节。专家评审团由具有深厚专业背景的组长领导,强调了技术规范和安全保障。竞赛目标是通过设计与制作虚拟现实项目,考察参赛者的创新设计能力、编程技术、团队协作以及对虚拟现实技术的理解和应用。竞赛过程包括方案设计、作品制作、竞赛时间安排与流程,以及详细的评分标准,如技术实现、用户体验、创新性等方面。 竞赛内容不仅关注理论知识,还注重实践操作,例如推荐的比赛器材和技术平台,可能包括VR开发工具、头戴设备和相关软件。场地要求可能包括有足够的空间供参赛者进行沉浸式体验和协作。在安全保障方面,方案考虑到了设备安全、数据安全以及参赛者的个人安全。 此外,该赛项的实施涉及到经费预算,包括竞赛组织、教学资源转化以及裁判人员的聘请。教学资源转化部分强调了如何将比赛成果转化为课堂教育材料,以提升职业教育的实际效果。筹备工作进度表详细规划了各项任务的时间节点,确保比赛的顺利进行。 整体来看,GZ-2018100-虚拟现实(VR)设计与制作赛项旨在通过实战演练,推动职业教育与产业发展紧密结合,为培养未来VR行业的技术人才打下坚实基础,同时反映了国家对虚拟现实这一战略性新兴产业的重视和支持。