本文档主要介绍了Android平台中的动画技术,包括基本概念、常用的动画方法以及两种主要类型的动画实现——位移、翻转、透明度变化和旋转。首先,我们来了解一下Android动画的核心组件。
1. 设置动画属性:
- `setRepeatMode()` 方法用于设置动画的重复模式,例如 Animation.RESTART 使动画每次执行从头开始,Animation.REVERSE 则反复从最后一个状态开始。
- `setRepeatCount()` 设置动画执行的重复次数,可以是无限次或指定次数。
- `setDuration()` 设置动画的执行时间,单位为毫秒。
- `view.startAnimation()` 是启动动画的关键方法,传入具体的动画对象。
- `setFillAfter()` 和 `setFillBefore()` 分别决定动画结束后视图保持最后状态还是恢复到开始状态。
- `setStartOffset()` 控制动画的延迟开始时间。
2. 透明度动画(AlphaAnimation):
- 使用 `newAlphaAnimation(from, to)` 创建动画,其中 `from` 表示动画开始时的透明度(0为完全透明,1为完全不透明),`to` 是目标透明度。
- Android系统中也提供了预定义的XML动画,如 `<alpha>` 标签,可以设置透明度的变化路径、持续时间和重复计数。
3. 旋转动画(RotateAnimation):
- `newRotateAnimation()` 方法用于创建旋转动画,参数包括旋转起始角度 `fromDegrees`,旋转结束角度 `toDegrees`,以及旋转圆心的位置。圆心可以通过 `pivotXType` 和 `pivotYType` 来设置,其中:
- `ABSOLUTE` 指定绝对像素值作为旋转基点,
- `RELATIVE_TO_SELF` 根据视图自身的尺寸计算,
- `RELATIVE_TO_PARENT` 则基于父视图的尺寸计算。
- `pivotXValue` 和 `pivotYValue` 分别提供旋转圆心的具体坐标值。
掌握这些基础动画技术对于开发出流畅、富有视觉效果的Android应用至关重要。在实际项目中,可以根据场景需求灵活运用这些API,以提升用户体验。如果你对Android动画有进一步的兴趣,善知软件实训基地提供的5.5个月Android实训课程可以帮助你深入学习,并且有丰富的就业指导,确保你具备实际工作所需的技能。可以通过电话或QQ联系获取更多信息。