"该资源主要介绍了链队列的入队操作以及堆栈和队列的基础知识,特别是堆栈的逻辑结构、存储结构和运算规则。同时,提到了堆栈的顺序表示和实现,包括顺序堆栈的定义和操作实现。" 在计算机科学中,堆栈(Stack)和队列(Queue)是两种基本的数据结构,它们在程序设计和算法中起着至关重要的作用。堆栈遵循后进先出(LIFO)原则,即最后进入的元素最先离开,而队列则遵循先进先出(FIFO)原则,即最先进入的元素最先离开。 堆栈的主要操作包括: 1. **初始化**:创建一个新的空栈,初始化栈顶指针。 2. **进栈(Push)**:在栈顶添加新元素,栈顶指针会向上移动。 3. **退栈(Pop)**:移除并返回栈顶元素,栈顶指针向下移动。 4. **取栈顶元素(Peek或Top)**:查看但不移除栈顶元素。 5. **判栈是否非空(IsEmpty)**:检查栈是否为空,为空返回真,否则返回假。 堆栈的逻辑结构是一对一的线性表,可以采用顺序存储结构(如数组)或链式存储结构(如链表)实现。在顺序存储中,通常用数组的最后一个元素作为栈顶,数组的第一个元素作为栈底。而在链式存储中,每个节点包含数据元素和指向下一个节点的指针。 在顺序栈的实现中,定义一个结构体,包含存储数据的数组和表示栈顶位置的整型变量。当栈满时,需要考虑扩容;当栈空时,需要特殊处理,避免非法操作。在入栈操作中,将元素放入数组的栈顶位置,并更新栈顶指针;在出栈操作中,返回栈顶元素并将其从数组中移除,然后更新栈顶指针。 队列则有不同的操作: 1. **入队(Enqueue)**:在队尾添加新元素。 2. **出队(Dequeue)**:移除并返回队头元素。 3. **查看队头元素(Front)**:查看但不移除队头元素。 4. **查看队尾元素(Rear)**:查看队尾元素,不常用但有时需要。 5. **判队是否非空(IsEmpty)**。 链队列是一种特殊的队列实现,它使用链表作为底层数据结构。在链队列的入队操作中,新元素被添加到队尾,而队尾通常由一个指针跟踪。描述中的链队列入队示意展示了随着元素的加入,队尾指针如何移动。 通过理解堆栈和队列的原理,我们可以解决多种问题,如括号匹配、递归计算、表达式求值、深度优先搜索(DFS)等。在实际编程中,C++的`std::stack`和`std::queue`库提供了对这两种数据结构的封装,方便开发者使用。
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