J2ME游戏开发入门指南
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"J2ME&Gaming - 一本关于J2ME移动游戏开发的参考书,由Jason Lam著,Deaboway Chou译。该书涵盖了从基础到进阶的J2ME游戏开发知识,适合不同水平的读者。书中包含多个章节,涉及MIDP2.0技术的应用,游戏设计,以及实际的编程实践。" 本书"J2ME参考书"是针对J2ME(Java 2 Micro Edition)平台的游戏开发指南,特别适合那些对J2ME编程有一定了解,希望深入探索移动游戏开发领域的读者。作者Jason Lam在书中介绍了如何利用J2ME技术来构建手机游戏,使得游戏开发变得更加便捷和高效。 随着MIDP2.0的发布,移动设备上的游戏开发环境得到了显著改善,这本书正是在这个背景下诞生的。它旨在教育读者如何利用这一技术进行游戏创作,使更多人能够参与到游戏开发中,实现"让游戏无处不在"的梦想。 书中涵盖了多个关键主题,包括但不限于: 1. **MIDP2.0基础**:讲解MIDP2.0的关键特性,如用户界面组件、网络功能和数据存储。 2. **游戏设计原理**:探讨游戏设计的基本原则,包括游戏逻辑、关卡设计和用户体验。 3. **J2ME编程实践**:详细介绍如何编写游戏代码,包括对象模型、动画实现和碰撞检测。 4. **提高可用性**:讨论如何通过暂停、删除和保存功能提升游戏的用户友好性。 5. **游戏组件**:介绍如何创建和管理游戏中的各种元素,如角色和非玩家角色(NPC)。 6. **艺术设计**:虽然书中可能不包含详尽的艺术设计指导,但提到了Leeman Cheng和Carlo Casimiro的贡献,暗示书中可能有与视觉元素和美术设计相关的部分。 此外,书中还可能包含具体的编程示例和实战项目,帮助读者通过实践学习。作者和译者的持续更新表明,这本书保持了与技术发展同步,确保读者能获取最新的信息和技巧。 "J2ME参考书"是一本全面的教程,适合初级到中级的J2ME开发者,尤其是对移动游戏开发感兴趣的程序员。通过阅读此书,读者不仅可以学习到J2ME游戏开发的技术,还能激发自己的创新思维,有望成为一名出色的移动游戏开发者。
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